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严肃游戏对心理治疗的作用  

2018-05-15 19:51:14|  分类: 心理学进展趣编 |  标签: |举报 |字号 订阅

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严肃游戏对心理治疗的作用

陈东阵、雷雳

 

自电子游戏被发明以来,一直就充满争议性。一方面,研究者认为游戏是有害的,比如在进行暴力游戏之后,玩家会表现出攻击性增强,侵略性思维增加以及亲社会行为减少。但是,随着时间的推移,一些研究者也发现游戏实际上存在着一些正面效应,如提升玩家的学习动机,提升知识水平,提高问题处理能力等。

其中,严肃游戏就是有益游戏中的典型代表。严肃游戏指的是一类以教育或治疗为目的的研发电子游戏,同时包含一定的娱乐功能,但教育和治疗始终是游戏的第一目的。

严肃游戏在先前的研究中被发现是具有众多正面功能的,如严肃游戏比传统教学方法更有效,能够更大程度帮助玩家提升知识和技能的留存率;严肃游戏能够对玩家的情绪和动机产生积极的作用。在心理治疗方面,抑郁症患者在接受严肃游戏治疗有更好的持久性,以及更好的治疗效果;同时,很少有研究关注严肃游戏在青少年治疗中的效果。

但总体来说,目前对严肃游戏与心理治疗之间的研究依旧较少,因此,研究者EichenbergSchott(2017)对相关领域的研究进行了梳理,让我们可以看到一些有趣的方面:

研究对目前严肃游戏在心理治疗中的作用进行总结,旨在1)梳理严肃游戏在心理治疗中的作用;2)探究严肃游戏在心理治疗中能够应用的领域。

研究通过关键词搜索找到了共15篇包括至少一次前后测研究的用严肃游戏干预心理治疗的研究报告。通过定性的分析发现:

1.    严肃游戏在这些研究中都表现出了积极的效果,甚至在一些研究中发现,严肃游戏的治疗效果比传统方法更好。

2.    这些研究涉及成年人和青少年,没有涉及老年人。

3.    这些研究囊括数种心理疾病,包括PTSD、焦虑症、抑郁症、阿斯伯格综合征、注意力缺陷和冲动障碍。

4.    这些研究的后测在干预后10周到6个月之间,说明严肃游戏中学到的知识和技能有较高的留存性。

5.    在一些研究中,严肃游戏是作为干预主体,但是在另一些研究中,严肃游戏作为辅助手段和常规方法配合。

6.    严肃游戏不仅提升的患者的知识和技能,还改善了或者的精神状态,更提高了患者对治疗的依附性、接受治疗的动机、对治疗的满意度和与治疗师的关系。

综上所述,严肃游戏可以被认为是一种有效的心理治疗手段,特别是在提升患者技能和知识方面;同时严肃游戏具有较高的跨情境应用可能,可以跨年龄段(主要针对成年和青少年)、跨疾病、跨角色(主要手段或辅助手段)进行应用。但是也发现,严肃游戏对精神动力疗法的贡献有限,只能在初期帮助治疗师了解患者,并加速治疗关系的建立,但是其在沟通、危机侦测,关系联结等方面的作用十分有限,所以不能作为一项综合治疗中的唯一手段。

此外,目前的严肃游戏研究还存在着独立重复研究少,随机真实验研究少等不足,需要之后的研究进行进一步加强,本研究作为该领域的第一篇综述,对该领域的现状做出了一个定性的分析与判断。

 

资料来源:

Eichenberg, C., & Schott, M. (2017). Serious games for psychotherapy: a systematic review. Games for Health Journal, 6(3), 127.

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