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  	  <title><![CDATA[ 它乡的日子]]></title>
	  <link>http://blog.163.com/hujun_05</link>
	  <description><![CDATA[ 0000]]></description>
	  <language>zh-CN</language>
	  <pubDate>Thu, 2 Oct 2008 10:29:14 +0800</pubDate>
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	  	<title><![CDATA[ 它乡的日子]]></title>
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  	<title><![CDATA[北京地标天安门 面积超大是为与苏联斗气]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200892102815327</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">黄艾禾 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">新中国成立后的一代北京人，伴随着一次次到天安门游行，在政治风云中长大。他们，乃至这一代中国人，其生命岁月都不可避免地与天安门融为一体。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>1949年10月1日，北京七中的初一学生李永明一大早吃过早饭，就随着<NOBR false" this)" >学校</NOBR>的队伍向天安门进发了。老师告诉他们，要到天安门去开一个大会，到了那里李永明才知道，是开国大典。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>在现场，谁也不知道，大典什么时候开始，老师也不知道。但大家都非常兴奋，他们在天安门<NOBR false" this)" >广场</NOBR>上互相拉歌联欢，不知不觉，午饭时间也过了。那一天，天安门广场和东长安街上聚集了30万民众和将接受检阅的解放军官兵。大家都在等待着一个时刻。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>李<NOBR false" this)" >永明</NOBR>后来回忆说：“我猜想，中南海可能原来想上午就开会的，由于有种种原因，有些事没结束或办完，结果下午三点才开始。”实际上，此时新中国的领导人们正在中南海开会。下午2点，毛泽东在中央人民政府委员会第一次会议上宣誓就任主席。下午3点，他与朱德登上了天安门城楼。在那里，毛泽东发出了被载入史册的强音：“中华人民共和国中央人民政府成立了！” </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>那一天，30万军民走过天安门。先是受阅部队走，再是等待在东长安街的群众<NOBR false" this)" >队伍</NOBR>走，然后，排列在天安门广场的数万群众也移到了东长安街，走过天安门。足足走到了晚上七八点钟，李永明记得，大典结束的时候，天已经黑透了，人也饿坏了。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>那一年，李永明14岁，刚刚从北京郊区的房山考入北京城里的中学。这是他第一次到天安门<NOBR false" this)" >参加</NOBR>大型政治活动。他没有想到，后来他自己都数不清究竟去了多少次天安门广场，他一生中的最好时光都将与天安门广场相关联。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">其实，何止是李永明，新中国成立后的这一代北京人，乃至这一代中国人，他们的生命岁月，都不可避免地与天安门融为一体。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改造旧世界 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">李永明第一次来到的天安门广场，只有今天的五分之一大。他记得，“长安街上分别有东三座门、西三座门，广场南部还有轨电车。天安门以南正阳门以北，还有红色的围墙。”那是一个T形的广场，被围墙、城门和公交线路给包围。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">严格说，那时的天安门广场并不是真正意义的政治集会场所，只是皇家紫禁城的正门前的一块宽阔空地和通道。这样的广场，除了衬托皇家城垣的威严外，它的实际作用是可以容纳参加科举殿试的举子们在此等候“传胪”，得知自己是否金榜题名；另一个实际作用，是每年“秋审”“朝审”时，各级官员将被判刑的犯人的案子会审，等候皇帝勾决。特别是在朝审时，被判处死刑的犯人都要一排排地跪在这里。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">说当时的天安门广场是“T”形，是因为它向南伸展，南北方向伸出一条宽65米、长达500多米的长道，直到正阳门。当年的长道两侧，有“东千步廊”和“西千步廊”，千步廊外侧，分布着明清两代的朝廷衙门“五府六部”，如礼、吏、户、兵、刑、工诸部，中军都督府、大理寺等等。所以，这里历来也不是普通百姓能来的地方。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">历代封建王朝并没有为城市提供政治集会场所的意识与传统。但新生的共和国则不同。新中国成立以后天安门广场的改建工程，就是把这些“五府六部”逐渐拆迁推平，使天安门广场真正扩展为一个方形的、能容纳100万人的世界最大广场的过程。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在参加了开国大典之后，1949年10月，李永明加入了共青团。他成为一名学生积极分子、学生干部。他记得，那时的政治活动特别多。“比如庆祝党的生日的报告会，或是革命前辈讲他们的经历。我听过廖承志、肖华的报告，在劳动人民文化宫的树林里、或是故宫的太和殿广场……不是学校所有的人参加的，因为我是团员，老师就让我去。” </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这些成了政治课堂的北京文化古迹，都在天安门附近。每次李永明都是走着去，像第一次去天安门参加开国大典时一样。李永明的学校在旧鼓楼大街，离天安门有十几里路，步行需一个多小时。学生们在老师的带领下排着队一路高歌，大家也不觉得累。“那时去天安门都是走着去，哪有车？没这个条件，那时连公共汽车都少。”当时的北京城，城区还基本限制在今天的二环路以内，住在西直门或是建国门，就已经是住在了北京城的边上。从老城区的各处步行到天安门，一般也就是一两个小时，在人们的体力范围之内。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">从开国大典之后，北京年年的“五一”和“十一”都举行游行，李永明基本上年年参加，他眼看着天安门广场在逐渐扩大：1952年，拆除了东、西三座门；1955年，拆除了广场中部的红墙，扩展了广场南部，而真正的扩建，是在1958年，为了迎接共和国的10年大庆，这一年天安门广场进行了脱胎换骨的改造。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第一广场的诞生 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>天安门广场究竟要建多大？在1950年代曾经有过一番讨论。开始，参与讨论的苏联<NOBR false" this)" >专家</NOBR>曾提出，当时北京的人口只有140万人，而且世界上的城市广场“一般都是五六公顷”，所以不宜搞太大。这里，一个可比的广场是，莫斯科红场的面积为9公顷。但这些建议遭到中国官员和专家的反对。中方认为中国是世界上人口最多的国家，而且天安门广场是政治活动时“群众游行集会的中心”，所以广场的面积不能太小。其实，到了1956年时，天安门广场已经有十余公顷了。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这件事情是毛泽东拍的板。1956年10月，彭真在中共北京市委常委会上透露了毛泽东对于北京人口规模的看法：“毛主席说，北京不要一千万人？将来人家都要来，你怎么办？”事实上，在1950年就已经有人提出要修建一条“必须能应付将来一百万人队伍的大游行”的“游行道”。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>曾直接参与天安门广场<NOBR false" this)" >设计</NOBR>的陶宗震回忆，当时，他到了北京市规划管理局，总图室副主任沈其直接向他布置规划设计任务：天安门广场红线宽度为500米(即长安左门至长安右门的距离),广场的深度为800余米。人民大会堂北墙与对面中山公园南墙间红线为180米。后来陶宗震得知，有些尺度是经毛泽东确定的。这一尺度，使得天安门广场的总面积达44公顷。 本来，陶宗震在自己的设计思路中，对于广场会不会显得过于空旷和呆板，同时广场硬地面的“热岛效应”（日照的热反射）都有所考虑。但对于天安门广场的设计考虑，首先是政治的。陶宗震记得，有一天，一位名叫辛毅的指挥过节日游行检阅的解放军军官来见他。辛毅对天安门广场规划提了三点要求：一、天安门广场及东西长安街要求无轨无线；二、要考虑路面经得起60吨坦克的行驶；三、道路及广场要求“一块板”（即长安街与广场融为一体），以便于游行集会。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">许多年以后，陶宗震才得知这些要求的提出还有一层考虑，就是为了战备需要，紧急时刻能在长安街上起降飞机。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">实际上，最后的天安门广场规划设计，已经完全把苏联人抛在一边。1959年春，苏联一个建筑师参观团到中国访问，最早援华的原中央建工部苏联顾问穆欣也随团而来。当听说天安门广场规划面积为44公顷时，穆欣站了起来，对参观团的苏联建筑师们说：“啊哟！我们的中国兄弟真是个大力士……” </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">对此，历史学者洪长泰有一个评价：中苏关系在50年代后期急速转坏，中方力求找出一条自己的发展道路来。中共要建成一个在各方面（面积、设计、气派）都要超越红场的广场，是可以理解的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1958年11月，天安门广场扩建工程和国庆十大工程同时开工。10个月后，它在世人面前亮相，人民大会堂等周围建筑也同时以惊人的速度竣工。此后，天安门广场虽还有过若干次扩建改造，但它今天的基本风貌就在1959年奠定。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">广场建成了，在这里举行的游行盛典，也开始成为一种宏大而严密的仪式、浩瀚复杂的巨大工程。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">集体的年代 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">李永明是在1958年被调入北京团市委的，从那一年开始，他开始年年参加国庆节游行的组织工作。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">本来，从1949年以后，年年“五一”、“十一”都有游行，但在1956年以后，就只有“十一”才有游行，“五一”改为游园。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">李永明记得，参加1949年开国大典时，学校对参加者没有多少限制，想去的人基本都能去，而且，也不用事先训练。最多，大家在去之前，要准备一些花束和旗子。但是到了1958年以后，那种相对散漫自由的游行方式已经一去不复返。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">到了1958年，参加游行的人，尤其是带队的老师，是需要政审的。李永明到北京市团委后的第一项工作，就是对担任少先队辅导员的老师进行政审。“思想只要是不右，对共产党没有反感、没说过一些不满的话的，基本上就可以使用。”李永明这样解释政审的标准。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">参加游行的学生也需要选拔。1965年时在北京师大女附中读高一的温飚，记得那年她参加体育方阵中的“游泳大军”，她们班一共只选上了十来个人，“都是品学兼优的好学生”，又要看政治条件、家庭出身，又要求有身高，“女生都得一米六以上”。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">游泳大军的服装，是一身红色的连身游泳衣。不过她们经过天安门时并不需要做游泳动作，而是以正步通过，从东标语塔走到西标语塔，有800米的正步，头向右甩，和受阅的士兵们相似。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">所以，离“十一”还有三个月时，她们就已经开始了正步操练。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>今天已经在国际广播电台工作多年的温飚，记得当年进行国庆训练时还没有停课，只是利用暑假和周末练队，但在参加过1971年国庆游行“前卫方阵”的卢英的记忆中，练队是全天候的，不参加练队的同学也都停了课——这两三个月，学校的中心任务不是<NOBR false" this)" >学习</NOBR>，而是练队。操场上，在七八月的烈日灼烤下，在军事教官的严厉口令中，学生们一步一动地按军人标准抬腿、摆臂，周围常常有同学晕倒。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>先是训练10人一排的队伍，后来增加到15人，30人，最终是60人的大横排面。先是在本校操场里练，后来是几个学校的队伍合起来练，然后是区里的合练，最后是全市性的通宵进行的大彩排。这么多的人肩并肩走成一排，竟然能完全走成一条直线而不变形，全仗数月如一日的艰苦踢正步。至今，已经<NOBR false" this)" >移民</NOBR>到新西兰的卢英，在异国他乡的土地上散步时，一时兴起，还会踢起正步来，那段艰苦训练的成果，居然已经融进了筋骨之中。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">温飚记得，1965年国庆节那天，他们是早上五点就已经到达了东单附近的指定地点。早上八点以前，她们还可以坐着，可以上厕所，等到10点钟快到的时候，就要脱去外衣外裤连同鞋袜，只穿游泳衣。既然是“游泳大军”，当然要光着脚，她们是光着脚“啪啪”正步走过天安门的。她不记得脚被磨痛，只记得，那天下了大雨，她们不能抹脸，保持着队形，还要在雨中高呼着“祖国万岁”“毛主席万岁”的口号，走到西单，队伍一散，赶紧到校车那里找衣服找鞋，已经冻得浑身哆嗦。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">然而，所有这些吃苦受累都是甘心情愿的：在那个年代，个人的喜好得失，是以政治标准来衡量的，得到组织上的信任和重用，比身体上的舒适安逸不知重要多少倍。当时没听说过有谁因为训练艰苦而退出的，只听说有谁软磨硬泡非要加入游行队伍——如果是因为政治不合格不被信任而不准参加游行，那种心理阴影，何止郁闷，简直是绝望。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">人间奇观 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">国庆游行的规模一旦定型，每次少则四十万人，多则五十万人。一般说来，如果没有阅兵，游行队伍大致由仪仗队、少先队、工人队伍、农民队伍、国家机关、少数民族、民兵、文艺大队、体育大队等方阵组成，这些方阵中还伴有抬着领袖像和大幅标语的、打着旗帜举着花束的、开着彩车的、捧着和平鸽和举着气球的…… </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1949年的开国大典，30万游行军民一直走到了晚上七八点，不用说走在下面的游行者，在天安门上城楼观礼的领导人也相当疲劳。于是，后来就要求游行要压缩时间。最后确定为，从上午10点游行开始，12点结束，两个小时内必须完成。特别是有了电视转播后，这条规定就更上升到了政治层面。李永明说：“游行是对全世界直播，租的卫星。只租了两个小时，十点到十二点。如果到了点，游行还没有结束，不就会变得有头无尾了吗？领导是非常不愿出现这情况的。” </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这就需要把这50万人调整到如机器一般精确。游行指挥部不但要详细地规定好各游行队伍的集结时间、指定地点，甚至会规定，集结时哪个路口在什么时间由哪一支队伍通过。指挥部还要精确计算，每支队伍每个方阵究竟有多少人，排成多少排，每一排人每分钟走多少步，步幅是多少公分。然后，他们根据自己在天安门前一步一步量好的距离，计算出队伍所需的时间。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1984年是建国35周年的大庆。在国庆前夕进行彩排时，发现整个用时超时了两分多钟。这让指挥部感到很为难，因为已经排练到了最后时刻，让谁退出游行队伍谁会愿意？一位名叫倪天祚的当年游行指挥部的工作人员回忆道：“时间紧迫，我灵机一动，想出一个两全齐美的办法，即把原规定队伍每分钟行进115步，调快到每分钟120步。”实际上，就是让军乐队在奏乐时，稍稍加快了一点节奏。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">国庆这一天，当游行队伍全部通过天安门，广场上的少先队员和组字队伍涌向天安门，天安门城楼上宣布游行结束时，正好是中午12点，真把观礼台的上外国来宾都给看呆了：就算都是机器人，也不一定如此分秒不差！ </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">实际上，李永明说，他们是有各种预备方案的，其中一个是，如果队伍行进得实在拖拉，他们就要“卡队尾”。也就是说，要在队伍进入东标语塔之前，卡下一部分人，让他们绕路回去。“这部分人当然会不高兴，但他们也没办法。”——在那个年代，个人服从集体是基本的信条。为了游行队伍的整体，个人做出牺牲的例子太多了。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">比如，所有参加游行的人，都希望自己排在队伍的最右端，因为这样离天安门城楼最近，看毛主席最清楚。但是必定有人是排在队伍左端，甚至是彩车的左侧，他会连天安门城楼的影子都看不见。更不用说，每辆彩车，都配备有若干个小伙子钻在彩车里，只为车辆万一熄火，他们就推车前进。干这差事，不但看不到天安门，还会被闷得透不过气。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最能说明集体意志的力量的，是在天安门广场的组字队伍。那是一支10万人组成的大军。他们用手里的花，组成一个个图案或标语。所有的人，事先要经过枯燥而艰苦的训练，按组字方案分配给自己这个位置的卡片指令，即刻举起或放下不同颜色的花束。每个人，此刻并不知道这时的动作会有什么效果，但是站在天安门城楼上的人会看到极其有冲击力的赏心悦目的图案——一瞬间，会哗拉拉从左往右，由“中华人民共和国万岁”的大字标语，变成一幅麦浪滚滚或钢水奔腾的风景画。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">虽然每一个举花组字的人只是十万分之一的分子，但他们中有一个人错，都会在画面中显露，都会让城楼上的人看出来。而保证这十万分之一的差错都不能出，只有靠严格的纪律、长时间的训练，所有这些都要靠那个年代特有政治教育，每一个组字的小学生都懂得：如果我一个人出了错，那就会给国家带来严重损失。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">把10万个人练成一个人，这种人间奇观就是这样产生的。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">方向标 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">每年国庆，北京有四十到五十万人能参加游行，还有更多的人，号称有一百万人，参加国庆节晚上的游园活动。比参加游行更幸运的人，上观礼台观礼。天安门城楼两边，各有七座红观礼台，红观礼台下面，东西又各一座水泥砌成的灰观礼台，遇上大庆时，还会有用木板搭起的临时观礼台。级别低的人，比如各省市的劳模或官员，在临时观礼台和灰观礼台上观礼，级别高的，比如国家级的劳模、官员和知名人物就上了红观礼台，能得到各种观礼台票的，每年有四五千人。而更高级的嘉宾，比如外国国家领导人，就上了天安门城楼。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">但每年仍有更多的北京人不能参加国庆游行——以北京数百万人的人口，大多数人是参加不了的。如果他们又没能参加游园，就只有待在家里听收音机的现场转播了。其实家里如果没有收音机也没关系，那一天在北京的大街小巷，到处能听到广播声，尤其是在文革中，全北京遍布高音喇叭，你无论走到哪，都会听到广播员激昂的声音：“现在，是工人的队伍走过来了！……”晚上，人们会走到每一个空旷之处，伸着脖子往天安门的上空去寻找礼花。在国庆节这一天，天安门就是一个巨大国家仪式的中心舞台，而每一个北京人，都成为这个舞台的一个小小群众演员。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>温飚说，她很多次去天安门都是因为参加政治活动，比如，到长安街旁列队跳着舞欢迎外国元首。林晓则记得，曾在1970年在天安门广场当过“毛主席发表5?20声明”大会的标兵，在1976年在天安门广场参加过庆祝粉碎四人帮的百万人大会。至于文革中为庆祝毛主席<NOBR false" this)" >最新</NOBR>指示发表而连夜游行到天安门，次数多得数也数不清。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">而给她印象深刻的，是1971年的林彪事件。那一年她参加国庆游行的“前卫方阵”，苦练正步已经两个多月，眼看离国庆只有十几天时，突然戛然而止。李永明回忆到这件事，记得那天阅兵部队接到通知，连午饭都没让吃就撤走了。虽然大家都猜不出究竟出了什么事，但是，什么结果也都能接受——那是一个翻云覆雨，什么可能都会出的政治年代。从那一年以后，北京不再搞国庆游行，直到1984年，为庆祝35周年大庆，搞了阅兵加游行。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">正是在这一年，北京大学的学生们在游行队伍中打出了“小平你好”的横幅。当时，李永明正在东标语塔下的指挥车里，老远看到了这一幕，大吃一惊。怎么办，放不放学生队伍通过天安门？ </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“从我们组织者的意图来讲，不希望有游行方案以外的东西进入广场。进入以后都麻烦。我们得处理，而他们可能受到惩罚。”但当李永明看清了横幅上的字以后，认为，这是对领导人的赞扬，可以放过，经向天安门城楼请示，放行了。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这条写得不甚工整的横幅，引起巨大轰动，竟比那些精心准备的金碧辉煌的大标语，更打动人心。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2008年的7月，已经退休十多年的李永明又一次来到天安门广场。在他眼里，这个他曾经度过了无数日日夜夜的广场，基本还是那个样子，变化不是很大。但是，他进入广场时，被要求安检。李永明表示很理解：“这跟形势有关。要奥运了嘛。” </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">李永明的另一个感受，是现在到天安门广场的人，外地人多，北京人少。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">(<A href="http://history.news.163.com/08/1002/09/4N8678LT00011247.html" target=_blank>本文</A>来源：国家历史 ) <A href="http://news.163.com/"><IMG src="http://cimg2.163.com/cnews/img07/end_i.gif" border=0></A> </P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200892102815327</comments>
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    <pubDate>Thu, 2 Oct 2008 10:28:15 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[外资银行巨头转战中国养猪 定价权或再度旁落]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">　　关注外资进入<NOBR false" this)" >生活</NOBR>资料市场</CLK>系列之一</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　广州日报9月30日报道 <CLK>因为猪肉、粮油价格<NOBR false" this)" >上涨</NOBR>而引发上一轮CPI上涨的情形让人记忆犹新。现在猪肉价格已进入下行通道，就在沿海养猪户大呼“难顶”和因为城市化发展频频被迫“搬家”的时候，德意志银行、<NOBR false" this)" >泰国</NOBR>正大畜禽有限公司近期均宣布斥资进入中国养殖业，这些追求最大利润的资本为何进入别人都不看好的养猪业？他们的目的何在？</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　无独有偶，在大米市场，<NOBR false" this)" >国际</NOBR>四大粮食集团掌握了全球粮食贸易的80%份额；在食用油方面，6.2%的外资企业控制着全国超过四成的产量。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　外商频频在中国国计民生的生活资料市场出手，未来的数年后，话语权是否会落入他们的手中？</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　因雪灾引起关注的养猪业再掀风波。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　一方面，在珠三角某主要城市，一个生猪出栏量达8万多头的最大生猪生产基地，由于当地工业化进程面临场地被征用等问题，不得不转向经济相对落后的区县发展，而该市几个计划新建的大型猪场，也因为选址问题一直无法动工。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　另一厢，外资进入中国养猪业的新闻不绝于耳：先有传闻称高盛斥资2亿~3亿美元在湖南、福建一带全资收购了十余家<NOBR false" this)" >专业</NOBR>养猪场，接着德意志银行注资6000万美元，获取上海宏博集团公司养猪场30%股份；泰国正大畜禽有限公司则与湖南宁乡县委签约，<NOBR false" this)" >投资</NOBR>6000万元建设禽畜养殖核心示范场项目……有专家称，外资频频出招，意欲通过饲料控制肉价话语权。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　生猪业不被地方看好</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　本地养殖户无所适从</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　夏启光是佛山人，如今在“大珠三角”的边缘地区——鹤山市鹤城镇经营一个占地200亩的种猪场。他说，猪肉价格一路下猾，现在出栏的生猪，每头成本大约在1900元左右，但交易价只在1300~1400元之间，每卖一头猪，养殖户要亏上500~600元。“对养殖户来说，已经逐渐逼近最困难的时候了，闹不好情况猪农又要宰杀母猪了。”夏启光说，现在，政府应该出手救市了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　养猪专业户不仅要承受猪价的波动，还经常要面临被“驱赶”的命运。自去年东莞的禁养风波以来，尽管经历过肉价狂飙的市民狂呼“难顶”，尽管有雪灾时猪肉紧缺的教训，一些地方政府对养猪业仍不热心，这让养殖户无所适从。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　夏启光说，他有不少同行都已经把养猪场从珠三角的核心区域搬迁到欠发达地区，按照目前的架势，再进一步搬迁至省内边缘地区应该是迟早的事。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　<NOBR false" this)" >外资</NOBR>舞剑进入养猪业</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　或意在控制产业链条</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　就在广东的养猪户陷入尴尬局面的时候，外资进入中国养猪业的消息却不绝于耳。著名银行德意志银行斥资6000万美元收购养猪场<NOBR false" this)" >股份</NOBR>已成为事实。另据披露，泰国正大集团已经悄无声息地进入了中国养殖业。9月16日，在“第三届海外华商潇湘行”活动开幕式现场，泰国正大畜禽有限公司与湖南宁乡县政府签约，将投资6000万元建设禽畜养殖核心示范场<NOBR false" this)" >项目</NOBR>，建成后可实现年产生猪100万头、年产活鸡6000万只，并形成2400万吨肉类深加工的能力。除湖南外，正大的现代化养殖项目已经在辽宁、吉林、山东、河南、河北、安徽等地同步启动。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　尽管中国的猪肉价格已进入周期性下降通道，外资对中国养猪业的浓厚兴趣仍表露无遗。广东省农业科学院研究员莫棣华说：“可以预见，未来50~100年时间内，中国人的餐桌上仍将是以猪肉为主。以中国现在的13亿人口计算，每人每年吃半头猪，市场也是惊人的。”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　莫棣华还表示：“作为养殖业的重要饲料来源，现在中国绝大多数的豆粕厂都已经有了外资背景，单从饲料入手就可以产生对中国猪肉价格的话语权。”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　不仅饲料，养猪业下游的一些产业也已转卖给<NOBR false" this)" >外企</NOBR>，双汇在清远的一个火腿厂就是例子，外资控制整条产业链的意图已渐渐明晰。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　按照省农业厅的规划，到2012年，广东的年生猪出栏将达到4574万头，猪肉自给率从2006年的60%提高到75%；2020年生猪出栏达到5245万头，猪肉自给率达到85%.其中，珠三角中心城市广州2006年年出栏生猪232.6万头，到2020年规划目标为260万头，而此前出台“禁猪令”的东莞2006年年出栏生猪42.1万头，到2012年和2020年的规划目标分别缩减到15万头和10万头。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　省农业厅的规划能否顺利推行？我们拭目以待。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">(<A href="http://news.163.com/08/0930/05/4N2LH9J00001124J.html" target=_blank>本文</A>来源：<A href="http://media.163.com/special/007625CB/dyw.html">广州日报</A> 作者：记者叶卡斯) <A href="http://news.163.com/"><IMG src="http://cimg2.163.com/cnews/img07/end_i.gif" border=0></A> </P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200883082613783</comments>
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    <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 08:26:13 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-09-30T08:26:13+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[返回舱着陆草场主人:以为飞船要砸到房子]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200883082322569</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/7/7B/7BA7DD12ADBB844CAD76B1D6A7702794.jpg" border=0> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>昨日，33岁的草场主<NOBR false" this)" >孟克</NOBR>苏和查看神七着陆时留下的大坑 记者 王申 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/8/82/82899899B57DA169F54E87F866249B78.jpg" border=0> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK><NOBR false" this)" >昨日</NOBR>，牧民贾四娃（右）夫妇坐在神六落地纪念碑前留影。记者 王申 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　新京报9月30日报道<CLK>&nbsp;昨日，<NOBR false" this)" >神七</NOBR>搜救队已派人确定返回舱着陆草场的主人为孟克苏和。主着陆场范围内的牧民都希望飞船能够落在自己家，“落谁家，谁家就光荣。”</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　以为飞船要砸到房子</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　“直朝我家房顶下来。”昨日，50岁的<NOBR false" this)" >牧民</NOBR>贾四娃比划着说。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　神七返回舱伴着“啪”的一声巨响打开主降落伞，他跑出家门看到空中巴掌大的伞，但看不到<NOBR false" this)" >飞船</NOBR>。不一会儿，他看到“铁蛋蛋”(返回舱)挂在降落伞上，左飘一下右飘一下，忽忽悠悠落下来，“直冲着我家房过来”。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　贾四娃担心砸到自家<NOBR false" this)" >房顶</NOBR>，急忙叫家人全部跑出来，躲避在宽敞的草场上。“有点儿害怕，还有点儿高兴。”他回忆自己当时的心情，从心底里愿意让神七落在自己家。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　此时，一阵风吹来，正在飘落的返回舱又改变了下降的方向，最终落在远处，“那是别人家的草场了。”贾四娃颇为遗憾地说，“落谁家，谁家就光荣”，在整个四子王旗都会出名。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　跑步确定是自家草场</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　神七着陆的位置是孟克苏和家的草场，昨日中午，这位33岁的牧民<NOBR false" this)" >高兴</NOBR>得喝起酒来。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　他称，返回舱快落地时，他就从家里跑出来，看见那片草场像自己家的，“但还飘着，也不敢确定。”由于飞船回收期间牧民的摩托车都被禁止使用，情急之下，孟克苏和跑步冲向自家的草场。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　“航天员没出来，我就到了。”孟克苏和红着脸说，他确认就是自家的草场。在回收前，多数人都认为神七很可能落在神六着陆点附近，搜救部队也是事前结集在那里，偏偏下降过程中刮了阵风，返回舱向西北方向漂去，落在距离神六着陆点约10公里的位置。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　孟克苏和说，看飞船和航天员是父亲的愿望，神五着陆时没赶上，神六着陆时由于摔断了腿也没看到。老人家嘱咐儿子，神七着陆时背也要把自己带去看，结果两年前，老人家就去世了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　“这次落在自己家，他却看不到了。”说这话时，孟克苏和红红的眼睛里转着泪花。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　深深的车辙，推倒的围栏，昨日依然留在神七着陆的草场上，“今年草长得好，为了飞船<NOBR false" this)" >安全</NOBR>着陆，轧就轧吧……还没考虑补偿，(神七)安全落下了，每个中国人都高兴。”孟克苏和说。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　- 影响</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　“神舟”带旺牧区经济</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　在距神七着陆场约30公里外的红格尔苏木政府所在地———大庙，一家家以“航天”、“神舟”命名的小店，生意红红火火。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　“神舟牧民家”是其中一家小饭店，一间房内仅有五六张餐桌，是神六飞船着陆后才开张的。“沾了神舟飞船的光了。”老板说，以前他也开过饭店，自从用了这个新名字后，饭店的营业额比以前<NOBR false" this)" >提高</NOBR>了一两倍。作为神舟飞船多次着陆的地方，红格尔苏木的名气大增，经常有人“开着大车、小车来看着陆点”。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>　　神七回收前，一条长达85公里、崭新的柏油路已修通，连接了红格尔和脑木更。“国家出资修建的。”红格尔苏木的官员称，这条路的修成将使得神七回收更加安全、快捷，更重要的是将对当地牧民<NOBR false" this)" >生活</NOBR>和经济发展起到巨大作用。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　红格尔苏木的居民称，以前走颠簸的土路，从红格尔到脑木更需要走五六个小时，下雨下雪时更困难，现在最多需要两个小时。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">(<A href="http://news.163.com/08/0930/05/4N2KJFPV00012U4N.html" target=_blank>本文</A>来源：<A href="http://media.163.com/special/007625CB/xjb.html">新京报</A> 作者：记者　　耿小勇 郭超) <A href="http://news.163.com/"><IMG src="http://cimg2.163.com/cnews/img07/end_i.gif" border=0></A> </P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200883082322569</comments>
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    <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 08:23:22 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-09-30T08:23:22+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[清代巨富曾氏家族神秘藏宝图无人能解(图)]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/52715420088299943657</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/8/81/8155B95267220FDA6B6C573E5D398AE7.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">秘图图案可能蕴含着某种规律</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">大洋网9月29日报道<CLK>&nbsp;多年来，仿似一座中世纪古堡般的<NOBR false" this)" >始兴</NOBR>清代“九栋十八厅”中，在一扇古墙前总会有人伫立着，细细地思索，久久不愿离去。鲜为人知的是，在这扇斑驳的古墙上，镌刻着至今仍无人能破解的清代粤北巨富<NOBR false" this)" >曾氏</NOBR>家族埋藏巨额金银的唯一线索——藏宝图。随着十一黄金周的到来，始兴县旅游局推出了“福满堂”旅游节，越来越多的人开始来到神秘的藏宝图前，试图破解藏宝秘密。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">传奇家族富甲一方</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">东湖坪现有人口1580多人，其中曾氏人口占70%。南宋末年，曾氏族人因中原战乱大举南迁至嘉应州(今梅州)，后有一支族人又在明清时期辗转来到了始兴。由于曾氏家族善于经营，逐渐发展成粤北巨富。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK><NOBR false" this)" >老人</NOBR>告诉记者，始兴民间流传着这样一句歌谣：“火烧县哩东湖坪，七日七夜烧唔完。”其意是指，当年始兴县城的商店有很多是东湖坪村人开的，火烧县城就等于烧掉了东湖坪村人的财产，他们的财产连烧7天7夜也烧不完。由此可见当年东湖坪豪富一方的程度。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">关于东湖坪曾氏祖先的发家史，老人说，是由于曾氏祖先在县城及韶关、广州以至湖南、江西等地都开设有大量店铺、购置大量良田，赚得金银无数。还有一种说法则是，当年曾国藩的胞弟曾国荃攻下太平天国南京府后，曾谎报朝廷称所有财物毁于战火，其实他早已暗中运走，秘密隐藏。由于曾氏家族中有不少人当时在曾国荃手下做事并深受信任，故东湖坪也成为其藏宝地之一。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">庞大建筑40年始建成</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">到了明清年间，财力雄厚的曾氏家族，请“江西烂脚瘸师傅”选定了东湖坪，先后建造了曾氏宗祠、永成堂围楼、书香民居、曾氏银库、元盛书院、九栋十八厅等一系列雄浑古朴、结构独特的客家民居。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>始建于清朝乾隆年间的雄伟建筑“九栋十八厅”建设之初要求极为苛刻。为了保证质量，曾氏要求重金请来的工匠每天磨的青砖数目不能超过三块，<NOBR false" this)" >发现</NOBR>多磨者一律开除。历时40年精心雕琢，这座拥有9栋18厅42套350间2层楼居室，5栋82间平房厨房杂间，1座炮楼，2个书院和马房牲畜饲养场的建筑群始告落成。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>由于曾氏豪富当年也与湖广总督张之洞建立起了联系，清光绪二十一年，张之洞特意为曾氏家族新建的围楼题写牌匾，上书“永成保障”。漫步于至今仍完好无损的古老建筑中，几乎所有主要房屋正堂檐下都塑有栩栩如生的花鸟、人物、山水等精美图案。这是始兴独有的客家<NOBR false" this)" >艺术</NOBR>奇珍——“天门阿公”，它用石灰和彩墨在建筑物上雕塑造型。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>今年81岁的曾氏后裔曾昭棠指着狭小巷道旁一幢毫不起眼的民居说，这间屋子就担负着贮藏曾家大量金银财宝重任的“银库”。为了不引人注意，其外形设计成普通模样，而与民居连成一体是为了便于<NOBR false" this)" >管理</NOBR>银库中的财宝。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">走进其中，记者惊讶地发现，这幢屋子的墙壁厚度竟是普通民居的两倍，内设木门、铁栏栅、铁板门共三道门，窗口就是外小内宽可用于瞭望射击的“炮眼”。房中楼梁粗大紧密，纵横交错两层，瓦梁排放密实，连手指都伸不进，虽百多年风雨侵袭仍完好无损。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>在银库东面的墙面上，刻着道道曲线、直线、粗线、细线，交错纵横，初看极像一幅巨大的军事地图。尽管历经风雨沧桑，高6米，长10米的图案中有些地方已风化剥落，但仔细琢磨，人们又可以发现那一道道<NOBR false" this)" >走势</NOBR>神秘的线条和大小不一的圈圈点点似乎蕴含着某种规律。它们有的在暗示流经始兴的浈江与墨江沿途的流向，有的则在影射宝塔山伟岸之躯的方位。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>每一条线、每一个点，似乎都在尽量勾勒着村庄附近某座山的<NOBR false" this)" >形象</NOBR>，又似在着力图解某段河床的深浅，更象在述说某座民宅的神秘与传奇……</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>老人告诉记者，1945年，日寇进犯粤北，烽火迭起。当此危难之时，东湖坪村曾氏子孙首先想到如何避免让祖上遗留下来的大批金银财宝不落入日寇之手。在一天深夜里，准备多时的族中长老便秘密派遣可靠之人将价值连城的金银财宝分散埋在浈江、墨江两岸的山脚、河堤、田垅、屋角等地。然后，连夜在曾氏银库的外墙上刻图标示，以防藏宝之人万一在战乱中丧生，也不至于使<NOBR false" this)" >财富</NOBR>湮没。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>有村民说，多年前曾经有人按图所示找到了一只金鸭子和一个银酒埕，自此之后便再也没有人找到过宝物了。曾氏后裔们则流传着一种说法，这幅神奇的藏宝图只有曾氏双胞胎<NOBR false" this)" >才能</NOBR>看懂。可惜东湖坪曾氏至今仍无双胞胎出生。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">孤独老人守在银库旁</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">曾经珠光宝气充斥的银库如今长满青苔、空空如也，却有一位一生守寡的老婆婆住在银库旁老屋中不愿搬走，尽管栋栋青砖瓦房早已人去楼空，但孤独的老人时常默默地坐在青石板上，久久地凝视着那条依旧平整的清代石板路，仿佛在守望着某人的归来。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">村民说，老人指腹为婚，还没出生就被许配到了曾家。在她还是个2岁幼童的时候，她已年满16岁的夫君便被委派予藏宝重任，和村中其他35名精壮男丁一道分头将大量金银转移埋藏。日军攻入始兴后，大肆烧杀。老人的丈夫与埋藏宝物的其他男丁为保卫家园誓死反抗，最终全部牺牲。破解藏宝秘图的诀窍从此失传。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">(<A href="http://news.163.com/08/0929/04/4MVVHUIP00011229.html" target=_blank>本文</A>来源：<A href="http://media.163.com/special/007625CB/dyw.html">大洋网</A> 作者：卜瑜) <A href="http://news.163.com/"><IMG src="http://cimg2.163.com/cnews/img07/end_i.gif" border=0></A> </P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/52715420088299943657</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/52715420088299943657</guid>
    <pubDate>Mon, 29 Sep 2008 09:09:43 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-09-29T09:09:43+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[盗墓团伙自制“藏宝图” 11年盗掘300座古墓(图)]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/52715420088299846761</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG style="DISPLAY: block; TEXT-ALIGN: center" src="http://cimg2.163.com/cnews/2006/12/31/20061231081931bf4c2.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em" align=center>延安警方查看收缴的文物和清单<IMG style="DISPLAY: block; TEXT-ALIGN: center" src="http://cimg2.163.com/cnews/2006/12/31/200612310819460ac54.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“寻宝手册”（局部）详细记录遗址位置<IMG src="http://cimg2.163.com/cnews/2006/12/31/2006123108195756130.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">收缴的唐代"三彩塔式罐"</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">延安警方近日破获系列盗掘古墓、贩卖文物案，抓获25名犯罪嫌疑人。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>延安辖区内有许多战国至秦汉间的古墓。多年来，延安境内盗掘古墓现象一直比较<NOBR false" this)" >严重</NOBR>，在某些农村甚至处于一种疯狂的状态。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>令警方和文物部门惊诧的是，此次抓获的盗墓者中除了有人具有丰富的文物<NOBR false" this)" >知识</NOBR>和经验外，更有人自制了非常详尽的“古墓遗址分布手册”，有些遗址甚至被精确地标示为距“某村以南50米”。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">延安市公安局宝塔分局近日成功捣毁一个横跨我省3市8区县，作案时间长达10余年，自制“古墓遗址分布手册”盗掘古墓的犯罪团伙，抓获犯罪嫌疑人25名，追缴文物71件，有力打击了犯罪分子的嚣张气焰。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">11年来盗掘300多处古墓葬</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">延安市公安局宝塔分局在今年10月份向社会公布了该局主要领导的手机号码后，11月4日，有群众拨打该局政委张剑的手机举报：宝塔区李渠镇有人9月初在沟门村山上盗掘古墓，并盗得一批文物已出售。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>获得消息后，宝塔分局迅速成立了由政委张剑任组长的专案组，经过一个多月的摸排和缜密侦查，初步查明这是一个盗掘、贩卖古墓葬品的犯罪团伙。该团伙为牟取暴利，自1995年以来，先后流窜至延安市黄陵县、甘泉县下寺湾、宝塔区李渠镇和临镇，以及渭南市白水县、合阳县、澄城县和铜川市等地，大肆盗掘战国以来历代古墓葬300多处，并从墓中盗得铜鼎、铜槽、铜方盉、铜剑、青铜兽等许多文物，由在延安开古玩店的张木（化名）负责收购、出售并分赃。在盗掘古墓葬活动中，张木长期与其表兄、宝塔区李渠镇西村农民范光祥等在各地事先联系好其他盗墓者实施犯罪活动，并长期为其同伙盗墓提供交通工具、食宿费用及活动<NOBR false" this)" >资金</NOBR>。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">自制“寻宝手册”非常精确</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>张剑表示，涉嫌盗掘、贩卖古墓葬的犯罪团伙，已逐步形成了有组织的犯罪<NOBR false" this)" >网络</NOBR>和体系，该团伙一度疯狂盗掘延安的地下古墓葬，使部分地下文物资源遭到毁灭性破坏。被抓获的犯罪嫌疑人在李渠指认现场时，山上百孔千疮满目疮痍，六七百个深达3米的墓坑令人触目惊心，个别墓坑深达10余米，漫山遍野陶片狼藉，二千年前的尸骨随处可见，使在场的文物鉴定和<NOBR false" this)" >技术</NOBR>勘察人员极度震惊。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">警方追缴的71件涉案文物，经延安市文物部门司法鉴定后，有3件被认定为国家二级文物，18件属国家三级文物。对宝塔区李渠镇、黄陵和甘泉等地的墓址鉴定报告显示，这三处墓址均为战国至汉代期间的古文化遗址。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">警方在深挖该案时，分别从张木和另外一名嫌疑人处查获了两份详尽的古墓遗址分布手册，该手册将延安市黄龙县和安塞县境内的古文化遗址按乡镇分门别类排列，有些甚至被精确地标示为距“某村以南50米”。延安市文物研究所所长王沛在进行文物鉴定时惊叹：犯罪嫌疑人对文物遗址的研究非常高深，盗掘时有计划有组织地按图索骥，省市文物研究部门都从来没有将古文化遗址按乡村编序排列。其危害性太大了！长此以往，将使延安大量墓下文化遗迹遭到毁灭性破坏。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">目前，25名被抓获的犯罪嫌疑人，有17人被刑拘（其中8人已被批准逮捕），8人取保。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“藏宝图”内容可能覆盖全省</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">记者昨日在公安宝塔分局见到了查获的几页“寻宝手册”，该手册上详细地记录着黄龙县和安塞县境内约270个古文化遗址的具体位置，每页下方都有打印的当前页码，安塞县的3张页码显示分别为252、254和255页，黄龙县的2张页码显示分别为280和281页。记者粗略统计了一下，每页中都有53至55个详细的古文化遗址所在地址。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">每张“寻宝手册”上都有五六个名目，分别是编号、名称、地址、年代和保护级别，在一栏名为石马良遗址的名称后面，地址栏内清楚地标示着“沿河湾镇白家沟村东北150米”等内容，详尽而精确。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>“寻宝手册”编辑非常<NOBR false" this)" >专业</NOBR></CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>犯罪嫌疑人所持“寻宝手册”究竟从何而来？警方联合延安文物部门对此展开大量调查。认真查阅相关资料后，警方首先排除了来自县志和文物志的可能。文物研究人员<NOBR false" this)" >发现</NOBR>，嫌疑人所持“寻宝手册”的内容与《中国文物分布图集》（陕西分卷）的部分内容有相似之处，而《中国文物分布图集》（陕西分卷）是以文化遗址所处时期和朝代为序编成的，但嫌疑人所持“寻宝手册”却是以县、乡甚至村庄为序编成。“很可能是嫌疑人通过关系找到了《中国文物分布图集》（陕西分卷）或其他资料，自己精心编辑而成的‘寻宝手册’”。延安市文物研究所所长王沛表示，从查获的“寻宝手册”显示的页码来看，这是一个非常大的犯罪团伙，他们可能已将全省的古文化遗址分布情况全部编成了“寻宝手册”，且都以县、乡（镇）和村落为序。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">部分地方盗墓现象几近疯狂</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“陕北境内在战国至秦汉时期，长期有战争，由此途经或驻扎的军队较多，人也就多了起来”。王沛表示，这就是为什么在延安境内有大量战国至秦汉时期古文化遗址的原因，“延安的盗墓一直比较严重，在某些农村盗墓处于一种疯狂状态。但文物部门没有一支执法队伍，监管起来显得有心无力。”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>公安宝塔分局政委张剑说，警方派便衣至盗墓非常猖獗的某村进行秘密抓捕，“结果十去九空，村里基本上全剩下妇女、老人和<NOBR false" this)" >孩子</NOBR>，男性青壮年百分之六十以上的人都曾不同程度参与过盗墓”，随后，镇政府通知该村村干部开会，“也没有人去参加”。表弟提供经费表哥实施盗墓</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“要想富，挖古墓，一夜一个万元户”，这是流传在延安许多地方的顺口溜。11月4日，公安宝塔分局李渠派出所快速出击，于当晚抓获7名嫌疑人，嫌疑人供述他们所盗文物是“镇墓兽”和陶罐等，得手后将“镇墓兽”以6万元卖给了在延安开古玩店的张木，张木随后又以高价出售给北京一张姓男子。嫌疑人张木表示，“镇墓兽”高和宽大概都有4厘米，长约6厘米，属汉代青铜器，图案是一只卧虎，表面绿色有锈斑。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">警方在依法对张木的住宅和古玩店搜查时，查获大量现金和涉案文物71件。专案组干警李龙说，进入房中后，发现张木的老婆在被子中藏了十几件值钱的小件文物和一万元现金。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>犯罪嫌疑人范光祥是张木的表哥，他向警方交代，多年来他盗墓“天黑后就可以”，工具包括可以连接起来的10根铁探杆（每根长约40厘米）、铁铲、吊土袋和绳子。专案组民警徐文和表示，张木经常在盗墓前给范光祥300至1000元的<NOBR false" this)" >生活</NOBR>、交通和住宿费，并告诉表哥古墓的具体位置，有时还开车送表哥等人至盗墓地点附近。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2004年秋末，范光祥伙同其他3人来到了黄陵县一加油站后的山上，“感觉地形不错”。等到天黑，4人用探杆探测后，“感到一个地方是古墓”。挖了三四米深后，几人欣喜地看到了古墓内有一个铜鼎和一个两边带耳的铜槽，随后以3.2万元在黄陵出售。尝到甜头后，范光祥觉得“山上还有货”，过了几天，他联系到9名盗墓者一起上山，并如愿以偿地挖到了和第一次同样的文物，后以1.5万元卖给了张木。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">盗墓贼坠井</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">同伙连夜逃走</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">延安警方在讯问范光祥时，意外地接到了渭南市白水警方的电话，称白水县有一起非正常死亡案件，涉及到专案组抓获的盗墓人员。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>专案组经过大量调查后得知，2003年，范光祥等人来到甘泉县下寺湾，与该县农民冯某商议一起去渭南市白水盗墓，但到了白水后，几次挖掘都没有收获。正在苦恼时，几人听说白水县某村一位老者曾挖出一个战国时期的铜鼎，拿回家中后一直“闹鬼”，老者无奈之下，将鼎扔进了附近一<NOBR false" this)" >煤矿</NOBR>废弃的机井内。范光祥遂决定带人深夜去机井中“捞宝”。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">是夜，行至途中，范光祥突然感觉脚下土质松软，“底下有货！”范临时改变主意兵分两路，自己带人就地盗掘，冯某与另外一人去机井处“捞宝”。冯某等人带的绳子长约50米，当他顺着绳子到达井内约50米处时，“便扔开绳子跳了下去”。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这口废弃的机井事后测量深90多米。冯某狠狠地摔了下去。留在井口的同伙听见井底传来求救和呻吟声后，马上跑去找范光祥等人帮忙。范遂停止盗墓去救人，“太着急，把我的探杆都丢了。”范光祥同样顺着绳子下到机井内约50米处，“凭经验和井内的风声，我感觉井很深”，范光祥告诉记者，他拿探照灯往井下一照，仍不见底，便让井口的同伙将其吊出，几人扔下井中的冯某，连夜逃回延安。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">十余天后，冯某的妻子接到了范光祥的电话，称冯掉在机井中，可能已死亡。冯某的尸体被妻子雇用的专业人员从井内打捞上来时已高度腐烂，但可以看出他被摔得面目全非，惨不忍睹。“在当地派出所的调解下，范光祥和其他几名同伙与冯某妻子签订协议，赔偿冯妻5万元”，宝塔分局政委张剑表示，事实上，此后范光祥等人只给了冯妻1万元，冯妻一直在讨要余款，直至范光祥被抓前依然未果。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">盗墓时间长了</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">胆子越来越大</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">12月27日晚10时，记者见到了被警方抓获多日的范光祥。范光祥满脸沮丧，不愿与记者交流。记者给他点了根烟，谈话逐渐开始。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">范光祥用很小的声音说，11年前，他见附近有人盗墓，“别人能盗，我也能盗”，由此开始了他的盗墓生涯。“刚开始时心里非常害怕，就不敢下墓，盗墓时在墓坑上方吊土。时间长了，也就慢慢习惯了，胆子也大了许多，就开始下墓坑。”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">记者问只读到小学二年级就辍学的范光祥，“挖了那么多古墓，知不知道这是犯法的事情？有没有内疚过？”范光祥木然地说，他知道是犯法的事情，“但没想到能弄出这么大的乱子”，盗墓时间长了，他从没感觉过内疚。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><A href="http://news.163.com/06/1231/08/33LIH2DF00011229.html" target=_blank>本组稿件</A>由本报记者周清采写 图片均由延安警方提供 <A href="http://news.163.com/"><IMG src="http://cimg2.163.com/cnews/newimg/arc_i.gif" border=0></A> </P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/52715420088299846761</comments>
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    <pubDate>Mon, 29 Sep 2008 09:08:46 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-09-29T09:08:46+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[香港黄金商人猝死 曾用760斤黄金修厕所]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882983659978</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/5/5A/5A764C218233AA431CA5536AE664E221.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>资料图片：林<NOBR false" this)" >世荣</NOBR>躺在纯金浴缸中</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/3/3F/3F9943FFECB654D0882B8724BD7AE6C9.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">豪华黄金厕所<IMG src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/2/29/294B288CE0A29CABD69EA081F037D4F8.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">年轻时的林世荣</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">四川在线9月29日报道 很多人可能不了解我为什么会用这么多黄金来建造一个厕所，其实我不是为了炫耀，也不是喜欢奢侈浪费，我是在完成一个心愿。把土变成金了不起，把金变成土同样了不起。——林世荣</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">抛下奋斗数十载打造的一片“金山”，香港金至尊珠宝创办人、有香港金王之称的林世荣26日撒手而去。警方初步确认他因病猝死。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>籍贯广东海丰的林世荣，今年53岁，育有1子2女。26日他被发现死于家中时，儿女和妻子都<NOBR false" this)" >外出</NOBR>，家里只有他和工人。林世荣的家，是位于港岛半山宝云道，市值近5000万港元的富汇豪庭。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>司机久等无音讯<NOBR false" this)" >发现</NOBR>意外</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>有消息说，素爱打网球的林世荣身体一向不错，但近几天因腹泻轻微不适，而他本身也有肝脏方面的<NOBR false" this)" >疾病</NOBR>。26日，林世荣的司机在门口等他一直到下午2点多，最后实在等不下去，就亲自到家中敲打老板的房门，但久无回应。众人强行打开大门，结果发现林世荣躺在床上一动不动。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">警员到场后，确认林已死亡。林的妻子陈吟挥正随中华总商会代表团在内地访问，惊悉噩耗后赶回香港。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">遗孀或接手公司事务</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>市场有人士担心香港金王林世荣死后，金至尊的未来发展和继任问题。对此有人说，林的妻子陈吟挥是恒丰金业执行董事兼副主席，一直参与<NOBR false" this)" >公司</NOBR>发展，接手不成问题。恒丰金业在香港和内地有逾200个销售点，总市值15.51亿港元。林世荣持有恒丰金业35.7%权益，价值约5.54亿港元。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">□发家史</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1977年偷渡至香港</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">林世荣出生于广东海丰一个农民家庭。1977年，22岁的林世荣偷渡到香港。上岸后，他躲过关卡，到了油麻地，发现这里的上海街整条街上金铺多过米铺，由此他认定了做黄金生意肯定会发达，于是投奔一家金行做学徒，由此开始了31年的黄金事业。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“见风使舵”成金王</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">做学徒的林世荣勤奋好学，又肯钻研，最后靠300多元积蓄自立门户开设金饰店。由于他的金饰手工精细，款式比别家好，又迎合客人心意，生意越做越大。上世纪80年代，受第一次海湾战争影响，香港金价暴涨没人敢买，林世荣的生意大受影响，但他立即转为经营白银，结果打开了欧美市场，顺利转危为安，一度被行内称为“银王”。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">林世荣后来创办恒丰金业，公司1999年在香港上市，并于2003年开设首间金至尊门市，成为香港一代金王。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">□得意之作</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">380公斤黄金被他用来修厕所</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>事业成功的林世荣有一天居然提出，要用黄金打造一个世上独一无二的金厕所。为了这一梦想，他花3个月时间说服了董事局成员，开始用黄金在香港尖沙咀恒丰金业的店铺里建设厕所，他亲自<NOBR false" this)" >设计</NOBR>并监制。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>建造这座金厕所耗时一年，用了380公斤黄金、6200颗<NOBR false" this)" >钻石</NOBR>及珍珠，连地面铺的都是埋藏在地下1.5亿年的木化石宝石，还用黄金珠宝做成浮雕壁画。金厕所有自动冲洗、烘干设施，每件都是金子和珠宝结合打造。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>2001年农历正月初五，黄金厕所<NOBR false" this)" >盛大</NOBR>揭幕，原本冷冷清清的红磡地区人潮涌动，大家争先恐后一睹这举世无双的工程。林世荣的黄金厕所包括抽水马桶、洗脸台、刷子、<NOBR false" this)" >卫生</NOBR>纸盒、镜框、吊灯、砖块和门，甚至废纸篓全部用24K黄金制成，价值在3800万港元以上，为他赢得了“世界最<NOBR false" this)" >豪华</NOBR>洗手间”和“全世界最昂贵座厕”两项吉尼斯世界纪录，每日平均参观人次为5000-6000人，高峰期每天游客高达20000人次，成为香港在国际上最享负盛名的主题旅游景点之一。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">据林世荣生前透露，金厕所建成后，多次获得新加坡和中东等地地产商垂涎，曾有人出价3亿港元想全盘购买，但他认为金厕所是香港象征之一，拒绝出售。金厕所现在价值已超过9000万港元。在林世荣的眼里，金厕所是他人生里程碑中最具有转折意义的一个。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">金厕所名不虚传</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">造价：3800万港元</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">耗时：一年</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">用料：黄金380公斤，6200颗钻石及珍珠</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">地板：埋藏在地下1.5亿年的木化石壁画：用黄金珠宝做成浮雕</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">创下两项吉尼斯纪录：“最豪华洗手间”和“全世界最昂贵座厕”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;<A href="http://news.163.com/08/0929/04/4MVVFMI700011229.html" target=_blank>本文</A>来源：<A href="http://media.163.com/special/007625CB/sczx.html">四川在线</A> <A href="http://news.163.com/"><IMG src="http://cimg2.163.com/cnews/img07/end_i.gif" border=0></A> </P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882983659978</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882983659978</guid>
    <pubDate>Mon, 29 Sep 2008 08:36:59 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-09-29T08:36:59+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[新天下贰元魂珠的百科资料]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/5271542008827105428395</link>
    <description><![CDATA[<div><P>&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">来自官方 的天之辉</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一位很强大的玩家，在商情报看过他发表的一期，嘿嘿，终于找到了其他的部分了。持续更新哦 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">=========================================================</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">新天下贰元魂珠的简单介绍</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一.元魂珠的幻化界面：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">名称：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收后名字可自己来定，可用中文和数字。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">系别：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">打15级以上头像上没红色粗圈的怪物，会有概率获得元魂珠。获得1级元魂珠的概率约是25%，通过装备特技（搜魂）可获地更高的概率.15级九黎太守区有2个6选1领1级元魂珠的任可得2个1级元魂珠</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">尸兵系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_3e08faa3a3ae1079f638gchVQYKcmhC6.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星尸兵弓手，2星尸兵战士，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_20167b83fac5204d9f8bKVeIMSbqIQYy.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星尸兵队长，4星尸兵统领.斩魂之心，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0807/20080705_c63a6d24ad4f409e5204HUjg99BwJEV1.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5星暴虐尸鬼等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">水生系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_d34941c60534e3b77808PAnHBB58fNbV.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星鱼精，2星鱼怪，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_23312daa79d92134ce3bmcAq0PsYMsNJ.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星鱼妖，4星水鬼等　　　</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">仙狐系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_6548062fae54e45ee128PGu2DOuHPmiI.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星狐狸，2星雪狐，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_634d03cf7b4bfbba74d506wL0gKomJAO.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星小狐精，4星三尾狐精等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">蜃气系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_cbdfda003694e185cfaby7yWS3RmXYvf.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星鬼火，2星灵魔.<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_ec6b0747ace5ff93c7083Cz9C5pLzFQU.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星孔方.4星炎妖5星云妖等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">猛虎系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_11d0ac62150af565affcJzTfFBR69bDM.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星老虎，2星雪虎.吊睛白额虎.烈风虎.避云虎.焰阳虎.墨月虎，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_1f309e58920e82aac3be4GQS5oFItN3v.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星虎精，4星虎卫兵，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0807/20080705_a5dcad5b51ef09272b751BUdHRERWrPd.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5星影虎卫6星虎将军等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">有熊系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_0b080da0807eef6b624cjivAvXO2YKq2.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星棕熊，2星黑熊精，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_6c8c1d16db7b102d21b1SWrsfDKVOimF.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星熊力士，4星熊战士<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0807/20080705_a6ef7b8fbd34d140e0ef3gL2YJrAuMZq.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5星熊战将等　　　</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">野生系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_10a4fd68b54c08eb5d97eVsIR64kjGZB.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星野猪.山狼.青狼.松鼠，2星猎狼等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">竹木系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_d13cdd9c1e79da9fcb1dpHIi20IXuxXs.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星竹节怪，2星毛竹怪.木叶妖，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_b88129bff64b4c8fffa1lcx0oEGYLIsN.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星青竹精，4星树妖等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">花草系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_a0828a362159956cce9coSQB67Vm96pN.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星草精，2星食人花.碧草精.丽魅妖花，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_66ceac3b3c0f08bca369cFTyq7e2j04F.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星妖花，4星草花精等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">强盗系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_68dc05bb09c4a293f957y2NkEFaYWW3o.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星山贼，2星强盗，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_2ad9a6f8aaac9d4bc06d4nRBA67l0ei2.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星响马，4星杀手，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0807/20080705_74cacc1abf067b54ae51qFJTQK4c9xGB.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>5星神行者等　　　　</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">灵猴系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_eaa403890da26fb06984kTLz8KXDvALO.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星猕猴，2星黑猴，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_be435e69eb078b4cd4101ZqLiXmOUbm6.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星猴精，4星猴守卫5星芭将军等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">厉鬼系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_68a877a896a2b86bd88eZEAhJjwCbMUO.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星小鬼，2星冤魂，<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_1e2ab4433e40e3516699mPHUM2GUfAGw.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星鬼影，4星索魂鬼，5星长舌鬼等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">羽翅系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_b7efe85c1fc98354a40cXUKrfjkhIZlv.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星马蜂等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">器皿系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_92d3e0a23c457f32a034Mz3Hd9MkMjE2.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星赤妖灯等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">神仙系：有<IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080628_ba4c957c1f1605365226Mu5anlQfMl6T.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星熊猫等</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">........</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">还有几个没开放：苗民.五毒.地府.仙灵.蚩尤军系别元魂珠，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">魂魄：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">表示该元魂珠现有的可使用的魂魄数量，新得的和融合后的元魂珠都是100魂魄。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">现在增加魂魄的方法是：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.喂道具商店的幻化.聚魂丹增加魂魄值，高级聚魂丹可加魂魄值60,中级聚魂丹可加魂魄值35，初级聚魂丹可加魂魄值10.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.喂其他元魂珠（派系现在没限制）1星加2点,2星加4点，3星4星的喂不了。建议有便宜的元魂珠收点备用. </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">星数：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">表示该元魂珠的星级，星数越高元魂珠能力越强，高级元魂珠每升一级系统自动加的血量.技力值和基本属性点都比低级的多。而且星级越高元魂珠外形越拉风，5星就是小BOOS外形了。高星级同时意味着元魂珠魂魄数值的高消耗，5星幻化次就要20的魂魄值。高能力永远伴着高消费，5.6星元魂珠肯定要靠买道具来加魂魄数值。现在最好的就是“斩魂之心”了，属性强.技能BT.只4星魂魄消耗不多，外形超拉风，（PS就它有马骑，别的元魂珠都得自己跑）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">等级：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">表示该元魂珠当前的等级。元魂珠升到高一级时有自动加的属性点和能力值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">经验：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">现在该元魂珠所拥有的经验值/该元魂珠升到高一级所需要的经验值，元魂珠所拥有的经验值可储存。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">成长优势：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">决定元魂珠升级所获得的属性点数和能量等级升级获得的可分配属性点数。越高元魂珠升到高一级时加的属性值越多，既数字越大越好。满的是1300点1250以上算高的。官方说的有变异的元魂珠资质可超过1300点但没见过。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">幻化消耗：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星幻化一次消耗8点灵力数值， 1点魂魄数值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星幻化一次消耗16点灵力数值，2点魂魄数值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星幻化一次消耗24点灵力数值，4点魂魄数值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星幻化一次消耗32点灵力数值，5点魂魄数值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5星幻化一次消耗45点灵力数值，20点魂魄数值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">死亡一次消耗10点魂魄数值(2.0.17版死亡消耗减少，改成和星级相关了），实在顶不住怪时不要硬顶，建议取消幻化这样只消耗1点魂魄数值.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">激活属性消耗1点魂魄数值，幻化中主动取消消耗1点魂魄数值,自然离场不消耗魂魄数值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">时效：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">元魂珠幻化一次所得的处于幻化状态的时间。现在这是固定值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">移动速度：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">幻化成幻化兽后的移动速度。现在这是固定值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收能力：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">决定元魂珠吸食杂物时所获得的能量值大小和随机融合时获得该系元魂珠的可能性。现在这是个固定值，每个系别1个数值，只要是该系别珠子吸收能力都相同就算是BOOS元魂珠也一样。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收能力为3的有野生系别元魂珠。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收能力为4的有羽翅.有熊.灵猴.花草.尸兵系别元魂珠。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收能力为5的有水生.仙狐.猛虎.强盗.厉鬼系别元魂珠。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收能力为6的有蜃气.竹木系别元魂珠。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收能力为8的有神仙.器皿系别元魂珠。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收能力越高养元魂珠要的杂物越少，成本越低。要想养出高星级高等级的元魂珠杂物成本是很大的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">能量等级：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">提升能量等级会给元魂珠带来可分配点数，元魂珠的能量等级只能等于或小于元魂珠等级。野生元魂珠因为能量等级的等于元魂珠等级,所以在同等级情况下野生元魂珠的总属性点数远少于如1级宝宝元魂珠（等级越高差得越大）.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">目前能量值：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">现在该元魂珠所拥有的能量值/该元魂珠升到高一级所需要的能量值，元魂珠所拥有的能量值可储存。获得能量值有2个途径。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.喂给元魂珠相应杂物可使之获得能量值,元魂珠的吸收能力越高获得的能量值越多。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.喂给元魂珠道具商店的幻化.精粹聚能丹1个可使之获得能量值100。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">杂物现在分：白色名字贵重等级5,蓝色名字贵重等级15和30等几种。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">以吸收能力为5的元魂珠为例，喂给贵重等级5.15.30的杂物分别获得能量值5.15.30。即5.15.30杂物获得能量值的比值＝贵重等级为1：3：6。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">吸收能力为3.4.5.6.8的元魂珠喂食贵重等级5的杂物分别获得能量值3.4.5.6.8，即吸收能力＝获得能量值，同时杂物获得能量值的比值不变。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">可分配点数：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">现在该元魂珠所拥有的没分配到属性上去的可分配属性点的数量，元魂珠的能量等级每升一级可得到可分配属性点。可分配属性点随能量等级的上升得的点数会增加。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">基本属性栏：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">元魂珠有6个基本属性栏，元魂珠升到高一级时可在基本属性栏后出现的加.减号上，手动加基本属性点。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">元魂珠的属性点的来源</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.元魂珠升到高一级时系统自动加的属性点。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.元魂珠升到高一级时可分配的属性点，这可自己加到需要的属性上去。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">元魂珠的技能栏：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">元魂珠技能栏有12个，即元魂珠最多有12个技能。主动技能在第1行，被动技能在第2行.最多可以拥有6个主动技能和6个被动技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">新元魂珠随机会带有1到几个技能。元魂珠升级或者幻化时可能有机会灵光一闪领悟新的技能，融合也有机会领悟新的技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">各个派系都有自己的一系列技能，不是所有技能都可拥有。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">所有主动技能是自动根据元魂珠的等级一起自动提升的，以下是1－9级技能相应的提升等级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1级技能：元魂珠1－7级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2级技能：元魂珠8－12级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3级技能：元魂珠13－18级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4级技能：元魂珠19－24级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5级技能：元魂珠25－30级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6级技能：元魂珠31－36级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">7级技能：元魂珠37－42级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">8级技能：元魂珠43－48级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">9级技能：元魂珠49－54级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">10级技能：元魂珠55－60级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这就是令很多人疑惑的只高1级咋刷怪快很多和切磋强很多的原因，因为你所有主动技能都升了1级自然攻击力要强很多，主动技能越多越明显。这个特点大家可好好利用。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">元魂珠吸收栏：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">每个人物有8个元魂珠栏位，可同时吸收8个不同的元魂珠。但只有4个是开放的，另4个要买道具来解锁。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">二.人物的的幻化界面：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">激活：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">可以激活元魂珠来使人物获得属性加成。激活将消耗1点魂魄和幻化所需的灵力，激活没有时间限制，但激活状态下人物灵力不可恢复。激活后该元魂珠的属性点20点对应人物可得到相应的1点属性点。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">喂养：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">喂养给元魂珠相应杂物或精粹聚能丹可使之获得能量值。喂养给元魂珠或聚魂丹加魂魄值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">化雪丹：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">人物17级后可以通过化雪丹选项，将自己的经验转化成化雪丹喂养给元魂珠。化雪丹的经验等级等同于人物等级，不同星级不同经验等级的化雪丹给元魂珠带来的经验值将不一样.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.转化时有一定概率出现高星级的化雪丹。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.人物等级越高，化雪丹转化需要的人物经验也越多，喂给元魂珠获得的经验也就越多。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">17级转化1个需要的人物经验3600。喂1个1星化雪丹给元魂珠，元魂珠可获得1倍经验。2星2倍，3星3倍，4星6倍，5星12倍，6星36倍。用化雪丹来喂养元魂珠还是合算的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3.人物转化的化雪丹是不可交易的。一天可化10个化雪丹.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4.完成每日幻化任务可获得化雪丹。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5.开宝箱有可能获得化雪丹。元魂珠被动技能
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">被动技能得到了就不会再改变，也不用发动系统会自动加成。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">行动类</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_6944f809abe4d4436c0aAGRnBWxPLGQY.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>缓速攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“缓速”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_3bb9bda1bc0ff5ac4c8e2MBHVcDbzuZE.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>定身攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“定身”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_7181142f3ab1673a6b3eEHBTchDSgduE.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>迟钝攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“迟钝”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">意志类</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_5ff9663773fd773b829dsKChGWVFakgH.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>催眠攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“催眠”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_e2abce9f96c6f857eac76U1PSSQ1t7A3.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>恐惧攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“恐惧”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_4f0cf01a32440c386f2a0Xso1XEQaQyc.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>混乱攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“混乱”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_d666e7033fa8a804461dC2vlJBewSWFs.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>暴怒攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“暴怒”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_6d1e95e098d759fd00c7Ivg32Xv6qVyj.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>眩晕攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“眩晕”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">攻击削弱类</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_2ae8770b1171c52cc047rTCYFdlPtqbB.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>郁气攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“郁气”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_87472837606e4458a519DlK8WCdL3f1N.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>闭气攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“闭气”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_6f82711d3d88da7955b4XS8mKyOsyvOY.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>束手攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“束手”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">逆脉攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“逆脉”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">拘魂攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“拘魂”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">防御削弱类</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_1c2db83457573e19127fIKUZc2uFlfYw.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>破甲攻击－－进行普通攻击时，将有35%的几率忽略对方的物理防御。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_a207692f801f81931e28qvB2KNnLePiB.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>消魔攻击－－进行普通攻击时，将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">无助攻击－－进行普通攻击时，将有一定几率使对手陷入“无助”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_c806c898a562186c883byEG2jv9vNWTS.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>噬灵攻击－－进行普通攻击时，将有35%的几率在造成伤害时减少对手技力值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_56292a111984768c9425UzBSYL509Srx.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>吸血攻击－－进行普通攻击时，将有35%的几率将25%的伤害转化为生命值。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_53b9a55c7ed4ecbcc3e4HErAJInmgZZK.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>耐钝击－－受到钝击伤害时，将有较高几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_38796a7616814c8b0c262GCJvQoJK7Hk.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>耐穿刺－－受到穿刺伤害时，将有较高几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_c352f1b6772795158d68cTkGcSNEyyX3.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>耐挥砍－－受到挥砍伤害时，将有较高几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_6ad8276b8db24e93c8d4E9qRqPVUWiLv.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>耐物理－－受到物理伤害时，将有一定几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_cdf76dcc4a823fbc7a58wSsMPXxm9owY.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>御元术－－受到元系伤害时，将有较高几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_36d0bf0ba3bcb2c887bcnEE5A6WMbpZm.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>御风术－－受到风系伤害时，将有较高几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_00af257908564813514bqSayMZ65Q5sj.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>御火术－－受到火系伤害时，将有较高几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_4aecc4f40e7a14c5e584yckuh1wgJ5z3.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>御水术－－受到水系伤害时，将有较高几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">御毒术－－受到毒系伤害时，将有较高几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_a010db32239c83cae36eGCcdzfTbA7O9.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>御法术－－受到法术伤害时，将有一定几率化解一半伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_674a91b4c608660d54eeZrC6zMuKkyUk.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>钝击精通－－造成钝击伤害时，将有较高几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_b9724703c73c1afe3a84wtFrBqG9FD7U.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>穿刺精通－－造成穿刺伤害时，将有较高几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_b25d4ad354893f12f8205ILrKgqsZ3Jp.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>挥砍精通－－造成挥砍伤害时，将有较高几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_a4b6bfd8d9e2ac30ec7b7QFOdCpAgck4.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>物理精通－－造成物理伤害时，将有一定几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_69cd7e8369dbb3013f868L3LnY2MCO3l.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>元之灵－－造成元系伤害时，将有较高几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">风之灵－－造成风系伤害时，将有较高几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_a676ebbafa7f3b69f71dwTwbK2VwY30Y.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>火之灵－－造成火系伤害时，将有较高几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_dd67a60b1c5c6665c690avkwLGCJtkl5.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>水之灵－－造成水系伤害时，将有较高几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_93486f056ccaa29179f42gBPAtJ7Hi7o.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>毒之灵－－造成水系伤害时，将有较高几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_2e67d12a30eae758da5dG8CQN5Ig6zRW.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>法之灵－－造成法术伤害时，将有一定几率命中对手要害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_2ca59b05bdb27ff2ebd0zUPajAeMYWpT.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>附元之击－－进行普通攻击时，附加15%的元伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_f9ca57e2fe377049aed21fPIzTKfaLAT.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>附风之击－－进行普通攻击时，附加15%的风伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_1a52058bfdf7b9a1ad9fZL6w4WqCfIGM.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>附火之击－－进行普通攻击时，附加15%的火伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_e7d978715d3f32f78b38qvW9mlJ3PETm.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>附水之击－－进行普通攻击时，附加15%的水伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_1688b80089bbf83116dcJzcX3YGQPeSc.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>附毒之击－－进行普通攻击时，附加15%的毒伤害。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_18b2b89a19178db54463DGpsl86vVgAj.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>神木之体－－钝击.水系抗性高，火系抗性低,防御削弱类状态免疫。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_aa37a4d73981084d58e0awNVCzOCMRi8.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>飘渺之灵－－法术抗性高，物理抗性低,行动类状态免疫。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_dd070941b4c6dee1b313AzyqNQtjU3te.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>不朽之骨－－穿刺.毒性抗性高，钝击抗性低,意志类状态免疫。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_8d9274703af8c3599f47IxDkK7x7zArg.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>清心－－法术攻击力上升8%，免疫“闭气”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_df6aa3961436666461f78irhUw4FXXiA.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>强劲－－物理攻击力上升8%，免疫“束手”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_c7c4bdbcda285827abb7hq1eTDx7bwsl.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>沉着－－受到的伤害减少8%，免疫“暴怒”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_4af6a94d5c4c950e4c0fnogEoe0d6gRI.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>顺脉－－消耗技力值下降10%，免疫“逆脉”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_f643877e4dba58db2bf8bkggEGGKGf9r.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>神灵－－吟唱时间缩短10%，免疫“郁气”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_eda3cec4dfc3191b05bbeEX231WkVcGe.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>专注－－命中率上升10%，免疫“混乱”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_fe54f788940fb9ba1075QeiqH8YnMxPQ.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>浮空－－回避率上升10%，免疫“定身”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_5ac3175416c224a96dfaUDAcsnm2KJ9L.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>神行－－移动速度上升15%，免疫“缓速”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_1e8874f08baf9dc23309IgTGQ6BgqNkE.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>灵敏－－攻击速度上升15%，免疫“迟钝”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_b3c8a40d1aa8eea22650eKrZefcBvXEI.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>无畏－－会心一击率上升15%，免疫“恐惧”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_f2da7dd4c3fcc8418058wTWywKyrKrEJ.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>再生术－－生命恢复速度增加50%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_bcb0d107e1dc9a0b0f2eDuk9HHzBJ7Td.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>坚韧－－生命恢复速度增加30%，免疫“眩晕”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_03af9ea0706d5d2a7f0fFKKMrdeji1eK.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>觉醒－－技力恢复速度增加30%，免疫“催眠”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_63a81afb058f229e5f92LSaPs7XDttJr.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>身强体健－－免疫“眩晕”“郁气”“逆脉”“闭气”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_4fe7fc4fa79e9214ee47GjT8Iob6QYnW.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>飘逸神行－－免疫“缓速”“迟钝”“定身”“束手”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_117487d4f77397e78d2bxopakP6WgwtP.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>如封似闭－－免疫“破甲”“拘魂”“缚体”“无助”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_8614f7a74d31e31e015cqfX4IdqHdFtc.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>心清神明－－免疫“催眠”“恐惧”“混乱”“暴怒”状态。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_b618eb2050af67dd52e9k3ht6oeRvXj8.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>食人－－对抗人类时伤害上升20%，伤害抵抗上升10%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_65a3c9e24ddac49673c27Qd7usIKpQmQ.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>捕兽－－对抗动物时伤害上升20%，伤害抵抗上升10%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_48fc453b133f6f4f35232LYB9uvcT1CD.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>斩邪－－对抗妖.魔.鬼.怪时攻防上升5%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_daf25fbaaa5ad3681d28L4zkQdW5aGQK.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>杀生－－对抗动物和异兽时攻防上升9%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_1c7bdd4a6f37042c76a1yAIIYF8fF2bF.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>逆天－－对抗人.仙.神时攻防上升7%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_31e8e3593d86837ae66eG8SwNRZVHTJd.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>吸灵术－－每当杀死一只怪物，恢复5%的MP。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_b11f1488bdd5bfe927f9Rwghig6l4hdd.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>吞食术－－每当杀死一只怪物，恢复5%的HP。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_2575a1f0e428f2d3a345ecenofC2nlgl.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>未知技能－－该技能官方说明是：技能名称（我晕）,根据图样是天机的技能繁星碎。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;幻化时间和速度</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第1个是幻化时间.第2个是移动速度。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">野生系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星野猪360.300</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星山狼360.310</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星青狼360.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星松鼠360.330</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星猎狼420.420</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">羽翅系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星马蜂360.320</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">有熊系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星棕熊360.320</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星黑熊精420.320</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星熊力士480.320</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星熊战士360.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">灵猴系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星猕猴360.300</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星黑猴420.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星猴精480.380</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星猴守卫360.380</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">花草系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星草精360.270</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星食人花420.330</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星碧草精420.270</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星丽魅妖花420.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星妖花480.330</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星草花精360.330</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">尸兵系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星尸兵弓手360.300</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星尸兵战士420.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星尸兵队长480.300</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星尸兵统领360.350</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星斩魂之心360.480</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5星暴虐尸鬼360.400　</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">水生系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星鱼精360.300</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星鱼怪420.370</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星鱼妖480.380</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星水鬼360.330　　　　</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">仙狐系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星狐狸360.340</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星雪狐420.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星小狐精480.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星三尾狐精360.380　　　</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">猛虎系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星老虎360.370</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星雪虎420.380</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星吊睛白额虎420.380</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星虎精.480.380</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星虎卫士360.400</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5星影虎360.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">强盗系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星山贼360.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星强盗420.380</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星响马480.400</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星杀手360.370　　　　　</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5星神行者360.420</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">厉鬼系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星小鬼360.400</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星冤魂420.420</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星鬼影480.420</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星索魂鬼360.420</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">蜃气系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星鬼火360.330</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星灵魔420.330</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星孔方480.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星炎妖360.360</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">竹木系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1星竹节怪360.300</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星毛竹怪420.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星木叶妖420.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3星青竹精480.340</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星树妖360.270</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">器皿系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2星赤妖灯420.330</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">神仙系：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4星熊猫360.380</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">元魂珠主动技能(一.物理伤害类)
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">每个技能列出1到10级,?号是没数值。因资料有限所以？号还很多。用现有数据可演算出来无误的保留，演算出来感觉有问题的都是用？号表示。数据很多如有错误敬请谅解。有？号的数据请各位跟贴赐教。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">小贴士1：所有有状态命中的技能1级都是状态命中45,2级75,3级125,4级205,5级300,6级400,7级510,8级625,9级750，10级880。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">小贴士2：所有法术技能.状态攻击技能.心法技能如果1级时技力消耗相同，哪技能等级的技力消耗变化也相同。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">小贴士3：所有物理攻击技能如果“威力”的百分比相同，技能的等级攻击变化就会相同。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">小贴士4：所有主动技能是自动根据元魂珠的等级一起自动提升的，以下是1－9级技能相应的提升等级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1级技能：元魂珠1－7级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2级技能：元魂珠8－12级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3级技能：元魂珠13－18级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4级技能：元魂珠19－24级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5级技能：元魂珠25－30级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6级技能：元魂珠31－36级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">7级技能：元魂珠37－42级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">8级技能：元魂珠43－48级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">9级技能：元魂珠49－54级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">10级技能：元魂珠55－60级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1.初级物理攻击技能</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">抓击.劈砍.冲撞.噬咬.捅刺.百步穿杨这6种初级物理攻击技能其实：技力消耗.聚气.回气.威力.攻击增加.调息完全一样。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_46cbdaaf0fac751fd290y8U8rXMSgHtm.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>抓击－1级－技力：6射程：近身攻击聚气：瞬间施放回气：3伤害类型：挥砍威力：50%,抓击对手,造成少量的挥砍伤害，攻击增加12－21. 需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">该技能的技能消耗是按每2级：1级加1点下1级加2点,来循环的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1级技力：6攻击增加12－21。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2级技力：7攻击增加21－36。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3级技力：9攻击增加36－60。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4级技力：10攻击增加59－98。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5级技力：12攻击增加86－144。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6级技力：13攻击增加115－192。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">7级技力：15攻击增加146－244。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">8级技力：16攻击增加180－300。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">9级技力：18攻击增加216－360。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">10级技力：19攻击增加253－422。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_37c56f708c3abeebebc7s4d8dWr14uVC.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>劈砍－1级－技力：6射程：近身攻击聚气：瞬间施放回气：3伤害类型：挥砍威力：50%,劈砍对手,造成少量的挥砍伤害，攻击增加12－21.需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">技能等级变化同抓击。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_0ab353148bea3273d2dbU9sFtIKMPBwe.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>冲撞－1级－技力：6射程：近身攻击聚气：瞬间施放回气：3伤害类型：钝击威力：50%,近身冲撞对手，造成少量钝击伤害，攻击增加12－21，需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">技能等级变化同抓击。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_243d690b90ca0048fab3IvAizZmGBNTT.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>噬咬－1级－技力：6射程：近身攻击聚气：瞬间施放回气：3伤害类型：穿刺威力：50%,噬咬对手，造成少量的穿刺伤害，攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">技能等级变化同抓击。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_e879253821fe87e80cb9feu5Fa2z7BcG.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>捅刺－1级－技力：6射程：30聚气：瞬间施放回气：3伤害类型：穿刺威力：50%,近身捅刺对手，造成少量穿刺伤害，攻击增加12－21，需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">技能等级变化同抓击。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_391bb2970b1d3f75fee5p2OxSQQPHQM4.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>百步穿杨－1级－技力：6射程：30聚气：瞬间施放回气：3伤害类型：穿刺威力：50%,远程攻击，造成少量穿刺伤害，攻击增加12－21，命中增加11.需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">技能等级的攻击增加变化同抓击。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1级技力：6攻击增加12－21.命中增加11。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2级技力：7攻击增加21－36.命中增加18。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3级技力：9攻击增加36－60。命中增加31。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4级技力：10攻击增加59－98。命中增加51。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5级技力：12攻击增加86－144。命中增加75。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">6级技力：13攻击增加115－192。命中增加100。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">7级技力：15攻击增加146－244。命中增加127。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">8级技力：16攻击增加180－300。命中增加156。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">9级技力：18攻击增加216－360。命中增加187。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">10级技力：19攻击增加253－422。命中增加220。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2.中级物理攻击技能</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_be9490922bac448500755PqONhDDE3Bt.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>破月击－1级－技力：10射程：24聚气：瞬间施放回气：10伤害类型：穿刺威力：68%,远程攻击，造成穿刺伤害，攻击增加17－29,穿透对手50%防御力，并有40%几率中断对手的吟唱.需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1级技力：10攻击增加17－29.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2级技力：12攻击增加29－48.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3级技力：14攻击增加48－81.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4级技力：17攻击增加80－133.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5级技力：19攻击增加117－195.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6级技力：22攻击增加156－261.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7级技力：24攻击增加199－332.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8级技力：26攻击增加244－408.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9级技力：29攻击增加293－489.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3.高级物理攻击技能</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_e3c1c2a481aeff111855dfAcwRWYRQew.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>风雷震－1级－技力：15射程：近身攻击聚气：瞬间施放回气：18伤害类型：钝击威力：108%,猛砸对手，造成大量钝击伤害，攻击增加27－46，有一定几率（状态命中为45）对手进入“恐惧”状态，持续4秒.需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1级技力：15攻击增加27－46.（状态命中为45）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2级技力：18攻击增加44－77.（状态命中为75）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3级技力：21攻击增加77－129.（状态命中为125）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4级技力：25攻击增加127－212.（状态命中为205）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5级技力：29攻击增加186－311.（状态命中为300）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6级技力：33攻击增加248－414.（状态命中为400）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7级技力：36攻击增加317－528.（状态命中为510）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8级技力：40攻击增加388－648.（状态命中为625）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9级技力：43攻击增加466－777.（状态命中为750）。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">4.状态攻击</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_c68587995124d424674aK4ij7wtavgac.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>失力－1级－技力：11射程：25聚气：1回气：5,有一定几率（状态命中为45）使对手在15秒内物理攻击力下降3－5.需要调息2秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">技能等级的技力变化同挑衅，物理攻击力下降变化同裂骨爪。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1级技力：11（状态命中为45）物理攻击力下降3－5</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2级技力：13（状态命中为75）物理攻击力下降5－8.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3级技力：16（状态命中为125）物理攻击力下降8－13</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4级技力：19（状态命中为205）物理攻击力下降14－23。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5级技力：21（状态命中为300）物理攻击力下降20－33。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6级技力：24（状态命中为400）物理攻击力下降27－45。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7级技力：27（状态命中为510）物理攻击力下降35－58.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8级技力：29（状态命中为625）物理攻击力下降43－72.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9级技力：32（状态命中为750）物理攻击力下降52－87.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">二.法术在等刊登中,刊登后会发全部内容。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">法术共元系，火系，风系，水系，毒系5个系别，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">每系分别含4类10种攻击技能：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">5个系别同种的攻击技能的技力消耗相同。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1类单体伤害需聚气的攻击技能，初级1级技力消耗12中级1级技力消耗15高级1级技力消耗17。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1类群体伤害需聚气的攻击技能，初级1级技力消耗25中级1级技力消耗30高级1级技力消耗35。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1类单体或群体伤害的瞬间施放的攻击技能，技力消耗21,高级消耗32。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1类群体伤害的瞬间施放的攻击技能（只元系是远程，其他3系都是周身）技力消耗32,高级消耗48。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">只火系瞬间施放的攻击技能，技能等级的攻击增加和该系初级单体伤害需聚气的攻击技能不同，其他4系都相同。高级瞬间施放的攻击技能好像有几种还没开放，只提供开放了的数据。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">熊猫有个毒系特殊技能：烧香<IMG src="http://bbs.duowan.com/images/smilies/default/38.gif" border=0> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">元系法术：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_ce700c181fb9b6b9e9743f5nGqlqZG9I.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>初级冲击术－1级－技力：12射程：25聚气：2回气：2伤害类型：元威力：60%,法术.对单体目标造成初级元系伤害，攻击增加16－28，该攻击将穿透对方的法术防御。需要调息3秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">该技能的技能消耗是按每级：加3点来循环的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1级技力：12攻击增加16－28.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2级技力：15攻击增加28－46.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3级技力：18攻击增加46－78.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4级技力：21攻击增加76－127.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5级技力：24攻击增加112－187.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6级技力：27攻击增加149－249.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7级技力：30攻击增加190－318.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8级技力：33攻击增加234－390.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9级技力：36攻击增加280－468.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;10级技力：39攻击增加329－549.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">火系法术：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_8e9fd0854e20e72efacffSgKFBr6zNaC.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>初级焰云术－1级－技力：25射程：25聚气：2回气：6威力：70%,法术.在敌人周围制造初级焰云进行大面积攻击，攻击增加14－36.需要调息2.5秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1级技力：25攻击增加14－36.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2级技力：31攻击增加24－60.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3级技力：37攻击增加40－100.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4级技力：43攻击增加66－165.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5级技力：49攻击增加96－241.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6级技力：55攻击增加123－322.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7级技力：61攻击增加164－411.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8级技力：67攻击增加201－504.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9级技力：73攻击增加241－604.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_21502923717ff2ff059647LCm9YIG2qu.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>高级火舞术－3级－技力：71聚气：瞬间施放回气：30威力：90%,法术.向外发出猛烈爆散的火圈，攻击周身所有敌人,攻击增加51－129.需要调息5秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">风系法术：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_afbb33c347852bf2bc2eRd98jnsNJ3fY.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>卷云术－1级－技力：32聚气：瞬间施放回气：12伤害类型：风威力：30%,法术.狂风卷云，攻击周身的所有敌人范围大，攻击增加18－30。命中增加11.需要调息4秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 1级技力：32攻击增加18－30命中增加11。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 2级技力：39攻击增加30－50命中增加18。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3级技力：47攻击增加50－84命中增加31。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4级技力：55攻击增加82－137命中增加51。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5级技力：63攻击增加120－201,命中增加75。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 6级技力：70攻击增加161－268,命中增加100。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 7级技力：78攻击增加205－342,命中增加127。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 8级技力：86攻击增加252－420,命中增加156。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 9级技力：96攻击增加302－504,命中增加187。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">水系法术：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_21b8d40a1c1d2de6d3b84hdyO2OvbQxC.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>中级怒涛术－1级－技力：30射程：25聚气：1.8回气：8伤害类型：水威力：60%,法术.在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击，攻击增加21－24,并有一定几率（状态命中为45）使敌方在4秒内移动速度下降50%.需要调息2秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1技力：30攻击增加21－24（状态命中为45）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2技力：37攻击增加36－40（状态命中为75）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3技力：44攻击增加60－67 （状态命中为125）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4技力：52攻击增加99－110（状态命中为205）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5技力：59攻击增加145－161（状态命中为300）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6技力：67攻击增加193－214（状态命中为400）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7技力：74攻击增加246－274（状态命中为510）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8技力：81攻击增加？－？（状态命中为625）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9技力：88攻击增加？－？（状态命中为750）</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">毒系法术：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_3996398c3343bb367eeeGvXEgfyqEvfG.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>高级猛毒术－1级－技力：32射程：15聚气：瞬间施放回气：14伤害类型：毒威力：110%,法术.放出毒瘴攻击对手，攻击增加15－25,并有一定几率（状态命中为45）使敌方在9秒内法术防御力下降27,定力下降18.需要调息4秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">技能等级的状态命中.法术防御力下降,定力下降变化同初级蛊毒术，攻击增加同中级蛊毒术。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1技力：32攻击增加15－25。（状态命中为45）法术防御力下降27,定力下降18.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2技力：39攻击增加25－43。（状态命中为75）法术防御力下降42,定力下降28。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3技力：47攻击增加34－72。（状态命中为125）法术防御力下降69,定力下降46。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4技力：55攻击增加？。（状态命中为205）法术防御力下降117,定力下降78。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5技力：63攻击增加103－172。（状态命中为300）法术防御力下降168,定力下降112。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6技力：70攻击增加138－230。（状态命中为400）法术防御力下降228,定力下降152。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7技力：78攻击增加176－293。（状态命中为510）法术防御力下降294,定力下降196.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8技力：86攻击增加216－360。（状态命中为625）法术防御力下降363,定力下降242。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9技力：93攻击增加259－432。（状态命中为750）法术防御力下降438,定力下降292。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">三.心法.真诀类在等刊登中,刊登后会发全部内容。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">心法.真诀只可1类同时存在1个，同类不可共存。心法分正常可使用和生命值降到50%可使用2大类.正常1级技力消耗44，生命值降到50%1级技力消耗35,同大类技力消耗相同。正常类分持续30秒的和持续180秒2种，持续30秒的心法有点BT。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">心法：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_5aa8339bef3a49c18e1eOzQK5CmMffDN.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>狂影诀－1级－技力：44聚气：0.5回气：30,攻击速度上升20%.持续180秒.需要调息2秒才能施展其他技能.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">该技能每提升一级攻击速度上升1%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1级技力：44攻击速度上升20%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2级技力：55攻击速度上升21%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3级技力：66攻击速度上升22%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4级技力：76攻击速度上升23%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5级技力：87攻击速度上升24%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6级技力：98攻击速度上升25%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7级技力：108攻击速度上升26%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8级技力：119攻击速度上升27%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9级技力：130攻击速度上升28%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_92546a8d9ed995fe87d4wDRqL5Uh6qVe.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>追电诀－1级－技力：44聚气：0.5回气：30,心法.移动速度上升20%，持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">该技能每提升一级攻击速度上升1%,等级技力消耗同狂影诀。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_94250eb0c3d245550acaLxwPtRAYeZxS.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>疾语诀－1级－技力：44聚气：0.5回气：30,心法.施法速度上升10%，持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">该技能每提升一级施法速度上升1%,等级技力消耗同狂影诀。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_6068d8c6362a7cf2f23botX5Qek5o7qH.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>明思诀－1级－技力：44聚气：0.5回气：30,心法.技能施放消耗下降20%，持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">该技能每提升一级技能施放消耗下降上升1%,等级技力消耗同狂影诀。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">30秒的:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_f20fcee9cd0e139bcc76ZMlMmEvmJOmM.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>神台空明－1级－技力：44聚气：瞬间施放回气：180伤害类型：火,心法.技能释放消耗下降80%，免疫“郁气”状态，持续30秒.需要调息2秒才能施展其他技能.</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">该技能每提升1级技能释放消耗下降加1%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;1级技力：44技能释放消耗下降80%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;2级技力：55技能释放消耗下降81%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;3级技力：66技能释放消耗下降82%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;4级技力：76技能释放消耗下降83%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;5级技力：87技能释放消耗下降84%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;6级技力：98技能释放消耗下降85%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;7级技力：108技能释放消耗下降86%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;8级技力：118技能释放消耗下降87%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;9级技力：130技能释放消耗下降88%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;10级技力：141技能释放消耗下降89%。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;四.治疗类在等刊登中,刊登后会发全部内容。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_19b46bed73c5f4f6318fTajsCBiB8Ezu.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>高级凝神术－1级－技力：24射程：15聚气：瞬间施放回气：8,医术.迅速恢复“念力×3＋19”点生命值。需要调息4秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://tx2.netease.com/attachments/month_0806/20080625_827f145d9587d1910e57rIkdNCbTdDaj.jpg" border=0><IMG src="http://tx2.netease.com/images/tx2_img/attachimg.gif" border=0>高级补元术－1级－技力：40聚气：高级补元术回气：25,医术.迅速恢复周身所有友方“念力×3＋19”点生命值。需要调息5秒才能施展其他技能。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">支持原創：<A href="http://bbs.duowan.com/thread-12450745-1-1.html">http://bbs.duowan.com/thread-12450745-1-1.html</A>
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/5271542008827105428395</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/5271542008827105428395</guid>
    <pubDate>Sat, 27 Sep 2008 10:54:28 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-09-27T10:54:28+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[天下贰国庆升级六倍速，七天飚升六十级]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882710374115</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">　　作为网易推出的第一款免费3D网游，《天下贰》自6月6日不删档不限号内测以来，以其创新的玩法、精美的画风、一流的运营、快速的更新，受到众多自由玩家、网游公会的青睐。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　快速了解天下贰&gt;&gt; <A href="http://tx2.163.com/fab.html">http://tx2.163.com/fab.html</A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　9月24日，集玄幻、武侠、战争于一体的《天下贰》正式内测，第一部资料片《兵临城下》推出。新战场、新地图、新城战、新副本纷纷登场，自动寻路、师徒系统等已上线。《天下贰》在开发完成度、新用户上手难易度、游戏可玩性等网络游戏成功的关键指标上均有了大幅的提升！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　兵临城下介绍&gt;&gt; <A href="http://tx2.163.com/2008/blcx/">http://tx2.163.com/2008/blcx/</A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　继KOK、Speed神话、战狂等战争公会6月进驻《天下贰》一争高下后，第七天堂等顶级魔兽公会，火域凤凰、狐狸MM等纯女子公会也于9月24日高调进驻，《天下贰》一时风头无双！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　为了让广大玩家更好地体验2008年3D首选网游《天下贰》的风采，国庆黄金周期间，《天下贰》将推出精彩纷呈的系列活动，玩法简单有趣，奖励丰厚多样！在线28小时，五千万经验免费送！参加国庆活动，游戏升级速度将是平时的六倍；一个黄金周，让你的等级飙升到六十级并非难事！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　--------图1-----------</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　想尝试一下《天下贰》？现在等级不够高？想冲新区？没问题，赶快来吧！“国庆升级六倍速，七天飙升六十级”！——是时候玩《天下贰》了！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　国庆活动介绍&gt;&gt; <A href="http://tx2.163.com/news/2008/9/19/4006_192847.html">http://tx2.163.com/news/2008/9/19/4006_192847.html</A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　下面就让我们来看看如何在国庆7天之内速度升到60级吧！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　第零天：在国庆前，最晚9月29日下午2点之前，建一个帐号并练到20级。这个步骤非常简单，只需要按照系统指引，到头上有问号的NPC里面接任务一路做下去就行。差不多1个小时，你就可以熟悉《天下贰》的操作、任务、世界观等等，并轻松达到20级！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　第一天：上线开始做为新玩家量身定做的息壤任务，同时在29日下午2点和6点间在线。息壤任务奖励大量的经验，4个小时的在线还能不劳而获，获赠海量经验。再做做日常任务，很容易就到40级！记住，息壤任务每5级可以重做一次！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　第二天：9月30日，一样是在线加息壤任务，但是略有不同的是，40级之后，你可以去中原应龙湖的天生石副本，这是一个能获得大量经验的简单刷怪副本，性价比非常高。可以升到46级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　第三天：10月1日，息壤、挂机、日常，一路做下来，四个小时可以升到49级左右。如果你心急想凑个整数，也可以领取系统赠送的每周多倍经验，找一两个朋友刷刷怪，50级并不遥远。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　接下来的三天，会是升级过程中最关键的三天。这里面的技巧就是，争取在下午2点系统在线送经验之前快速提高自己等级，而且要做到经验满了立刻升级。这样就能获得最多的系统赠送经验。度过这三天，你大概是58级左右。之前许多玩家可是要1个月时间才能到达这个等级。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　第七天：最后一天开始冲刺。完成息壤、日常和在线得经验之后，去江南的青竹林打打59级的竹怪，主要打一二星的怪，开三倍的情况下，不要三个小时左右可以正式完成60级的终极目标！而且由于息壤任务和日常任务奖励的大量技能点，技能等级也能到达一个很高的级别。势力战、战场、副本可谓是游刃有余！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　根据之前天下贰中高端玩家40天到60级的速度，国庆这7天可以说是“满级任务，七天完成”！更重要的是，我们可以跳过游戏前期漫长枯燥无味的升级过程，站在一个新的高度细细品味天下贰的乐趣。预祝你玩的开心！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　看看玩家们的升级攻略&gt;&gt;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　<A href="http://tx2.duowan.com/0809/86005208402.html">http://tx2.duowan.com/0809/86005208402.html</A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　还在等什么呢？七天轻松成为《天下贰》顶级高手的机会，可是千年难逢哦！赶紧叫上你的亲朋好友，一起在天下中享受国庆假期吧！</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　<A href="http://tx2.163.com/id/">马上免费领取《天下贰》新手奖励序列号&gt;&gt; </A></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　附：《天下贰》简介</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">　　《天下贰》是网易历时5年，耗资过亿开发的国内第一款绿色免费3D网游，也是网易第一款即时战斗MMORPG。她以女娲补天等上古神话故事为背景，以雄关蜀道等中华地理风貌为蓝本，处处充满浓郁的中国元素。玩家在游戏中，可以体验灵兽养成、元魂幻化等中国特色的创新玩法，并领略以中华副本和野外Boss为特点的PVE玩法以及以战场、势力战、城战为代表的PVP玩法。在《天下贰》构建的虚拟社区中，玩家或标新立异不同凡响，或行侠仗义行走江湖，或号令众人攻城夺寨。
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em">支持原創：<A href="http://tx2.duowan.com/0809/86433982444.html">http://tx2.duowan.com/0809/86433982444.html</A></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882710374115</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882710374115</guid>
    <pubDate>Sat, 27 Sep 2008 10:37:04 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-09-27T10:37:04+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[温家宝：中国将免除最不发达国家部分未还贷款]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882662634743</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://img1.cache.netease.com/catchpic/E/EC/ECE7D2ACD8F16EE8B88984B60B7FD786.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>中国总理温家宝25日在纽约联合国总部举行的联合国<NOBR false" this)" >千年</NOBR>发展目标高级别会议上发表演讲，呼吁发达国家要承担起帮助不发达国家的责任。中新社发 李静 摄</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">中国新闻网9月26日报道&nbsp;中国国务院总理温家宝25日在纽约联合国总部召开的联合国千年发展目标高级别会议上发表讲话。讲话全文如下：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在联合国千年发展目标高级别会议上的讲话</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">中华人民共和国国务院总理 温家宝</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">(2008年9月25日)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">主席先生、秘书长先生：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">女士们、先生们：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">八年前的今天，联合国庄严通过了《千年宣言》，世界上广大贫困人口从中看到了新的希望。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>中国是世界上人口最多的国家。1978年以来，中国主要依靠自己努力，改革开放，加快发展，在不到30年时间内使绝对贫困人口从2.5亿减少到1500万;在全国特别是农村实行了9年免费义务<NOBR false" this)" >教育</NOBR>;在8亿农民中建立了政府投入为主的新型合作医疗制度;同时还建立了农村村民和城市居民自治制度，实行政务公开、民主监督和基层直接选举。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">当代中国人的一切努力，归根到底都是为了一件事——消灭贫困，及在此基础上实现富强民主文明和谐的现代化。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>中国作为一个负责任的发展中大国，尽管并不富裕，但已兑现对《千年宣言》的承诺，为世界上一些最不发达国家作出了力所能及的贡献。截至2008年6月底，中国累计免除亚非等49个重债穷国和最不发达国家债务247亿元;提供各类援款2065亿元，其中无偿援助908亿元;对42个最不发达国家的商品给予零关税待遇，税目为736-1115个，占最不发达国家对中国出口贸易额的98%。中国还为非洲培训了15000名各类人才，派遣100名高级农业技术<NOBR false" this)" >专家</NOBR>，派出医疗队，援建30所医院、100所农村学校，无偿提供防治疟疾药物。2007年底中国为增强非洲的自我发展能力，决定提供23.77亿元的无偿援助和7亿元的无息贷款。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">去年世界银行公布的数据表明，过去25年全球脱贫事业成就的67%来自中国。联合国《千年宣言》的要求，正在中国广袤土地上逐步变为现实。这也是当代中国人应尽的最重大国际责任。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">但是不能不看到，世界上还有10亿左右人口生活在贫困线以下，数亿人在饥饿中煎熬。中国也面对人口资源环境的压力，存在城乡区域经济社会发展不平衡和广大低收入群体的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">全球实现《千年宣言》目标，任重道远，不容乐观。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">女士们、先生们：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">从今天算起，实现《千年宣言》提出的到2015年底世界上每日收入低于1美元的人口比例减半和挨饿人口比例减半等目标，还剩下7年;到2020年底使至少1亿贫民窟居民的生活得到重大改善，也只有12年，任务十分艰巨。我希望同今天到会的各国领导人一道，负起作为政治家的更大责任，把更多的目光和关爱投向世界上的贫穷地区和贫困人口。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">为此，我倡议：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">——坚持政府第一要务是发展的理念。不发达国家要把通过发展来消除贫困作为中心任务，发达国家要为不发达国家提供有利于发展的条件。发展，首先是经济发展，教育、文化和社会建设也要放到重要位置。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">——坚持鼓励和支持各个国家走适合本国国情的发展道路，探索有利于本国发展和消除贫困的发展模式。要把尊重各国人民自主选择发展道路和模式的权利，作为民主政治的基础和前提。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">——坚持用和平方法而不是武力解决地区冲突和种族矛盾。努力实现国际关系民主化，推动各个国家平等协商、求同存异，互利共赢、和谐相处。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>——坚持加强国际援助，发达国家尤其要承担起帮助不发达国家的责任，援助应当是无私的和不附加任何条件的。特别要加大对最不发达国家和地区的援助力度，重点解决饥饿、医疗和<NOBR false" this)" >儿童</NOBR>求学问题。倡议各捐助国在未来五年内将其向世界粮食计划署捐款增加一倍。国际社会应进一步减免最不发达国家债务，给予最不发达国家出口<NOBR false" this)" >产品</NOBR>零关税待遇。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>——坚持完善联合国《千年宣言》发展目标的工作机制。协调国际组织，共同应对发展中国家面临的困难，包括当前油价、粮价<NOBR false" this)" >上涨</NOBR>等急迫问题，制定规划、筹集援助资金并切实落实。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">为促进千年目标的实现，中国愿意做出以下行动：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>一、中国在未来五年内将援建发展中国家的农业技术示范中心数量翻一番，增至30个;对外派遣的农业专家和技术人员数量也翻一番，增加1000人;同时为发展中国家提供3000人次的来华农业<NOBR false" this)" >培训</NOBR>。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>二、中国向联合国粮农组织捐款3000万美元设立信托<NOBR false" this)" >基金</NOBR>，用于帮助发展中国家提高农业生产能力的项目和活动。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">三、向粮食紧缺的国家增加出口和援助。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>四、在未来五年内，中国向发展中国家新增10000个来华留学奖学金名额，同时专门为非洲国家培训1500名校长和教师;为对非洲国家援建的30所<NOBR false" this)" >医院</NOBR>配备适当数量的医生和医疗设备，同时为有关受援国培训医生、护士和管理人员1000名。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">五、中国将免除最不发达国家2008年底对华到期未还的无息贷款，给予有关最不发达国家95%的产品零关税待遇。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>六、在未来五年内，为发展中国家援建100个小水电、太阳能、沼气等小型清洁能源<NOBR false" this)" >项目</NOBR>。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">女士们、先生们：</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">世界五分之四的人口在发展中国家，发达国家人口只占五分之一。人人都有平等的生存权利。如果广大发展中国家继续贫困，说明当今世界是不公平、不和谐的，也注定是不稳定的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">想想那些骨瘦如柴的母亲和嗷嗷待哺的儿童，我们还有什么分歧不能搁置，什么障碍不能超越?只要各国政府怀有强烈的责任感和使命感，各国人民富于同情心和爱心，地不分南北，人不分种族，团结起来，共克时艰，我们一定能够实现千年目标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我希望有一天，贫困的人们不再受饥饿的折磨，都能靠自己的勤劳和节俭丰衣足食;所有的孩子都能好好上学，每个人都享受良好的医疗条件;大家都能生活在一个民主、自由的社会里，人人都有追求幸福的机会和权利;人们不再因肤色、种族和信仰的不同而受到歧视，人类的大家庭更加和谐。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我相信，这不单是我的希望，也是今天这里每一个人的共同希望。让我们在《千年宣言》的目标下行动起来，迎接这一天的早日来临。 
</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"><A href="http://news.163.com/08/0926/13/4MP588AS0001124J.html" target=_blank>本文</A>来源：<A href="http://media.163.com/special/007625CB/zxw.html">中国新闻网</A> ) <A href="http://news.163.com/"><IMG src="http://cimg2.163.com/cnews/img07/end_i.gif" border=0></A> </P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[虫￠笑天]]></author>
	    <comments>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882662634743</comments>
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    <guid isPermaLink="true">http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882662634743</guid>
    <pubDate>Fri, 26 Sep 2008 18:26:34 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2008-09-26T18:26:34+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[温总理诗作《仰望星空》成电影主题歌(图)]]></title>	
    <link>http://blog.163.com/hujun_05/blog/static/527154200882662129331</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em"><IMG src="http://img2.cache.netease.com/cnews/2008/9/8/2008090806462346de0.jpg" border=0></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">《踏界》剧照</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">成都商报9月8日报道<CLK>&nbsp; <NOBR false? this)?>温总理</NOBR>诗作《仰望星空》</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我仰望星空，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">它是那样寥廓而深邃；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">那无穷的真理，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">让我苦苦地求索、追随。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我仰望星空，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">它是那样庄严而圣洁；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">那凛然的正义，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">让我充满热爱、感到敬畏。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我仰望星空，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">它是那样自由而宁静；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">那博大的胸怀，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">让我的心灵栖息、依偎。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">我仰望星空，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">它是那样壮丽而光辉；</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">那永恒的炽热，</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">让我心中燃起希望的烈焰、响起春雷。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">《踏界》剧情介绍</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>山林失火，<NOBR false? this)?>林业</NOBR>局长天大林召集林农救火，却遭冷遇。他找到村民了解情况，发现林农之所以对林木漠不关心，是因为山林并没有真正属于他们。天大林向县委提交了林业改革报告，却遭到多数人的反对。天大林瞒着县里到省里争来了<NOBR false? this)?>林权</NOBR>改革试点。天大林来到衡水村和五峰村踏界，为找到两村划界的依据，他吃尽苦头，受尽委屈，被感动的村民最终同意了他的方案，踏界顺利完成。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>我国第一部反映林业产权制度改革的<NOBR false? this)?>影片</NOBR>———《踏界》，近日在国务院总理温家宝专门视察过林改工作的江西武宁县试映。该片由陆剑民、石维坚等著名演员主演，大部分故事情节都是取材于武宁林改中的真人真事，再现了江西林业干部在林权改革中涌现出来的可歌可泣的事迹。让观众倍感亲切的是，<NOBR false? this)?>电影</NOBR>中主题歌的歌词，竟然是温总理的诗作《仰望星空》。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>7日，<NOBR false? this)?>记者</NOBR>采访了该剧的制片人，江西经典文化传媒公司总经理李音音女士等多位电影创作亲历者，了解到了温总理诗作成为电影主题歌过程中一些鲜为人知的温馨故事。 </CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">武宁林改故事搬上银幕</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“《踏界》大部分剧情都是取材于武宁县，片中很多感人的故事，都是武宁县在林改过程中发生的真实故事！”李音音女士动情地对记者说。“在编剧过程中，我们走遍了武宁的山山水水，我们每天都被这些故事感动着！”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>2004年9月，武宁县作为江西省七个试点县之一，全面启动了以“明晰产权、减轻税费、放活<NOBR false? this)?>经营</NOBR>、规范流转”为主要内容的林权改革。通过不懈努力，林改工作取得了良好成效，一些长期积累的矛盾得到了有效解决，林区群众生产生活条件得到明显改善，被誉为“将家庭联产承包责任制的经验延伸到山上”。</CLK></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">去年4月20日至21日，温家宝总理视察该县时，对武宁林改工作给予了高度评价，指示“要大力宣传江西林业产权制度改革，就像宣传当年的‘小岗村大包干’一样。”很少题字的温总理，还留下了“山水武宁”的珍贵墨宝。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><CLK>武宁林改作为江西林改巨大成就的一个缩影，引起了江西经典文化传媒公司总经理李音音的极大兴趣，她决定以林改为题材拍摄一部电影。今年初，影片在遂川县正式开机。影片<NOBR false? this)?>制作<