看你妹<网瘾战争>

2010-1-24 21:26:25 阅读(35) 评论(0)

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顶级膜拜

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闵大洪:中国互联网上的交流是活跃的

2010-1-22 22:26:29 阅读(2) 评论(0)

我真tm的自X由的飞起来了!! 艹

能不能有一天不在网上看到这些狗屁官X方发言啊?


中国的互联网要怎么发展,怎么管理,那是中国人自己的事情,得中国人说了算。任何无端的指责都是别有用心的,也是绝不能接受的。说到底,在互联网的问题上,中国不需要美国教我们怎么做,做什么。

作者:闵大洪 北京网络媒体协会会长

美国务卿希拉里1月21日发表演讲,影射中国没有信息自由,没有言论自由,这是不尊重事实的,也是站不住脚的。

就在几天前,CNNIC发布了第25次中国互联网络发展状况统计报告,统计显示,截至去年底,中国网民规模达3.84亿人,网站数量达到323万 个,互联网普及率超过世

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邓炘炘:谷歌应当反思,向中国道歉!

2010-1-22 22:23:50 阅读(1) 评论(0)

恩~ 看来全世界人民跟领X导都脑残 就tm中蝈人泯跟领X导是正常的!

这就是tm咱天朝官X方一直以来的的结论!


作为一个商业公司,应该在商言商,按规矩办事,不能把商业行为政治化,现在谷歌居然打着“言论自由”的旗号挑起事端,抹黑中国,做法卑劣,其行为更显肮脏。谷歌公司应当反思自己的言行,向中国道歉!

中国传媒大学教授 邓炘炘
中国传媒大学教授 邓炘炘

谷歌公司高级副总裁和首席法律顾问大卫﹒多姆德1月13日在谷歌官方博客上发表文章,将谷歌一个不成熟的想法公布于众:“正考虑关闭谷歌中国网站及中国办事处”,理由是遭受网络黑客攻击和网络审查,并影射中国政府支持了网络黑客攻击行为。

这番说辞哗众取宠,迎合了一些西方政客抹黑中国的企图,于是他们纷纷跳出来为谷歌公司摇旗呐喊,连美国国务卿希拉里也发表演讲表示支持。仔细分析,我们就会发现谷歌公司的指责含含糊糊,非常牵强。

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中国坚决反对美国利用互联网问题进行无理指责

2010-1-22 22:19:43 阅读(2) 评论(1)

中方那个人... 生孩子 会有屁X眼不? 我认为他的精X子都tm是脑残的!


外交部网站1月22日消息 问:美国国务卿克林顿21日就“互联网自由”问题发表演讲,其中谈到中国互联网管理政策,认为中方限制互联网自由,请问中方对此有何评论?

答:美方指责中国的互联网管理政策,影射中国限制互联网自由。对于这种违背事实、损害中美关系的言行,我们坚决反对。

中国互联网是开放的,中国也是互联网发展最活跃的国家,到去年底,中国网民达3.84亿,网站达368万个,博客1.8亿。中国宪法保护公民的言论自由,推动互联网的发展是我们的一贯政策。中国有自己的国情和文化传统,中国对互联网坚持依法管理,符合世界通行做法。

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坏小德告诉你:网游和毒品的区别在哪里?

2010-1-22 14:17:22 阅读(1) 评论(0)

摘要:只要把“毒品”和“网游”简单对比,立刻见分晓!

只要把“毒品”和“网游”简单对比,立刻见分晓!

1.对象人群对比

毒品:任何人吸食毒品都会染瘾,无一例外。

网游:有很多人玩网游不会上瘾,甚至还觉得无聊。(比如:陶教授)

2.被动性对比

毒品:吸毒者的毒瘾会定期发作,无法自控停止。

网游:网游玩家可以随时停止游戏几天,几周,甚至数月。(比如:我)

3。身体危害性对比

毒品:长期吸毒者体能下降虚弱无力。

网游:我常年玩网游很胖很强壮,甚至徒手可以劈砖碎石。(有博客视频为证)

最终结论:是否有毒瘾关键在毒品,是否玩游戏取决于自己。

赵骐个人介绍:

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看到很如意的回帖

2010-1-22 13:36:48 阅读(0) 评论(0)

昵称: 乙粒丹 (1844709)
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总关注:(9)
 
 
 
党国不要回来,要被和谐的,我们唯一的净土
评论时间: 2010-01-22 12:01:14

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榜样魔兽:游戏厂商要学习暴雪的精益求精

2010-1-22 13:31:24 阅读(2) 评论(0)

摘要:尽管损失惨重,但暴雪的目的是维护自己高端的品牌形象,以获得更长久的利益。《魔兽冒险》不过是暴雪壮士断腕策略下八个研发中被公司绝情毙命的游戏。

自古不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域。——陈澹然《寤言二迁都建藩议》

懂得放弃是狼道的一个关键,作为在地球上存活了百万年的狼族,比起其他的猛兽狮子、老虎和豹子来说,它是弱势群体。要生存,除了进攻以外,还需要懂得放弃。在逆境中求生存,到嘴的肉也要学会吐出来,哪怕痛苦万分。

放弃,对于暴雪来说已经是一个家常便饭了,跳票,放弃销售旺季,其实只能算一种战术上的迂回,毕竟那游戏只是延后发售罢了!而放弃一款即将面世的游戏,则是一种战略级的考虑,因为对于那款游戏来说,结局将是永不叙用。

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一篇转帖

2010-1-22 13:14:28 阅读(0) 评论(0)

我们是玩着游戏长大的一代人
这么多年来,人变了,游戏也变了
可我们对游戏的喜爱没有变
我们玩家群体在这个社会中的弱势地位也没有变
当我们累了一天,打开那扇月租2000块的房门
却面对的是一个如此畸形的版本时
我们心里只有无奈
你天天叫嚣着魔兽世界让我们沉迷
没错,我们沉迷了
可我们沉迷的不是游戏
而是游戏给我们的那种归属感
我们沉迷的是这四年来的朋友和感情
是这4年来的眷恋和寄托
这一年里,即便是这样一个畸形的版本
我们还在坚持
这一年里,我们每次点天赋
都会想着什么时候能再多十点
这一年里,我们每次到幽暗
都会看到对面那座,永远没有飞艇停靠的塔楼
这一年里,我们明知不可能
却又不知疲倦地向北极游过去,游到地图的边缘,游到连海都没有的地方

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榜样魔兽:游戏厂商要学习暴雪的精益求精

2010-1-22 11:25:25 阅读(0) 评论(0)

摘要:尽管损失惨重,但暴雪的目的是维护自己高端的品牌形象,以获得更长久的利益。《魔兽冒险》不过是暴雪壮士断腕策略下八个研发中被公司绝情毙命的游戏。

自古不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域。——陈澹然《寤言二迁都建藩议》

懂得放弃是狼道的一个关键,作为在地球上存活了百万年的狼族,比起其他的猛兽狮子、老虎和豹子来说,它是弱势群体。要生存,除了进攻以外,还需要懂得放弃。在逆境中求生存,到嘴的肉也要学会吐出来,哪怕痛苦万分。

放弃,对于暴雪来说已经是一个家常便饭了,跳票,放弃销售旺季,其实只能算一种战术上的迂回,毕竟那游戏只是延后发售罢了!而放弃一款即将面世的游戏,则是一种战略级的考虑,因为对于那款游戏来说,结局将是永不叙用。

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