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家用电脑不能编4K?人云亦云?EDIUS 8测试纪实  

2016-06-11 18:22:20|  分类: 实用教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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家用电脑不能编4K?人云亦云?EDIUS 8测试纪实

随着视频行业从高清到4K的蜕变,4K这一名词已经被很多人所熟识,原来只存在于电影工业中的格式,借着高速发展的越来越平民化的4K拍摄设备,已经迅速渗入了大众的生活之中。

当我们的摄像机、单反、甚至手机都可以拍摄4K视频的时候,我们也遇到了一个问题,如何把这些包含巨大数据的素材变成一段我们想要的片子呢?你手里有了最棒的食材,脑中有了最好的菜谱,你缺的只是一套称手的炊具了。

市面上专业的4K编辑工作站动辄上万,甚至数万,十数万,并不是像笔者这样的普通爱好者可以接受的价格,那么我们平时家里用来打游戏、用来看电影的电脑是否可以编辑4K视频呢?这次笔者就用亲测的一些数据来为大家介绍一下笔者在家用电脑上使用EDIUS这款软件编辑4K的感受。

EDIUS作为非线性编辑软件里的一款优秀产品想必大家都不陌生,在更新到EDIUS 7版本之后已经可以支持4K编辑,笔者作为一个视频制作爱好者,年初更新了自己用了4年的主机,并购置了EDIUS Pro 8,主机的配置我会在后面做介绍。

大家都知道在视频后期制作的时候,回放流畅对后期编辑的准确性及工作效率至关重要,如果回放都像看动画片一样每帧都卡顿,我想这样的后期工作难度是任何人都无法接受的,所以这次笔者的测试重点就放在了EDIUS 8在回放4K素材的实时性上面,接下来我们开始吧!

先来晒一下笔者新换电脑的配置,CPU笔者选用了i7-4790,作为i7系列的中端主力型号,不但性价比高,而且在EDIUS生成H.264编码的时候可以调用它的硬件加速功能,让渲染过程事半功倍。主板则选择了中规中矩的Z97-K,内存为16G DDR3。系统硬盘通过朋友推荐使用了金士顿240G的SSD,素材盘为2T的普通机械硬盘。由于笔者平时不用3D MAX这些比较消耗GPU的软件所以显卡选择了GTX750Ti这款中端显卡,操作系统是Win7 64位,EDIUS版本为8.1。

笔者为了测试的准确性,在测试方法上使用了在时间线上用2D画中画的方式叠加2个不同的4K素材,然后在系统设置-回放里勾选了掉帧停止回放,这样一旦回放停止了,就说明不能实时。那么就来看看笔者的这台家用级电脑能否编辑4K视频吧!

我们测试的素材是Sony A7S微单+Atoms Shogun硬盘录像机摄制的3840*2160 25P素材,所以要新建一个与之对应的工程,3840*2160 25P。

先来试一下单轨1层是否能实时。

完全没有问题,27秒的素材从头到尾没有停止回放,也就是说完全没有掉帧。

接下来我们增加挑战难度,2层素材用2D画中画叠加。

依然流畅从头走到尾。

继续增加难度,3层素材叠加。

还是没有停止回放,此时笔者心里已经有些小激动,看来家用电脑还是很经得起实战考验的。

接下来叠加4层。

很遗憾,4层在回放了十几秒之后就掉帧了,提示回放停止。不过在这个配置下,3840*2160 25P的素材已经可以实时3层,完全可以满足我们编辑视频的需求。

那么3840*2160 50P的素材可以实时吗?素材的数据量比25P大了一倍,家用电脑还能撑住吗?

带着疑问和期待开始测试!

单轨1层流畅回放!再来试试2层!

    2层掉帧,回放停止。

测试结果为3840*2160 25P可以实时3层,50P可以实时1层。

这次测试到这里暂时告一段落,我们可以看到笔者在价格不过5000的主机上编辑主流编码的4K素材是完全没有问题的,这也让笔者对4K的后期制作以及EDIUS这款软件又增加了不少信心。

接下来笔者会在有条件的情况下继续测试中高端家用电脑主流配置回放其他常见4K编码以及在WIN 10系统环境下的实时性能,给大家购置4K编辑设备提供参考,希望喜欢4K编辑的爱好者们继续关注!

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