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001 教程概述
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第2套游戏制作视频教学系列
一 软件基础 基础1 基础2 基础3 基础4 基础5 基础6 基础7 基础8 基础9 基础10 基础11 基础12 基础13 二 2D曲线编辑 点级别 点级别2 点级别3 点级别4 点级别5 点级别6 点级别7 点级别8 段级别1 段级别2 线级别1 线级别2 线级别3 线条1 线条2 线条3 线条4 线条5 线条6 三 3D模型编辑 多边形1 多边形2 多边形3 多边形4 多边形5 多边形6 多边形7 多边形8 多边形9 多边形10 多边形11 多边形12 多边形14 多边形15 多边形16 多边形17 四 模型基础事例 基础事例1 基础事例2 基础事例3 基础事例4 基础事例5 基础事例6 基础事例7 基础事例8 基础事例9 基础事例10 基础事例11 五 植被制作 草的制作1 草的制作2 草的制作3 草的制作4 草的制作5 草的制作6 草的制作7 柳树1 柳树2 柳树3 柳树4 柳树5 柳树6 柳树7 柳树8 柳树9 柳树10 柳树11 柳树12 柳树13 柳树14 柳树15 柳树16 柳树17 柳树18 六 染坊配件制作 染坊配件1 染坊配件2 染坊配件3 染坊配件4 染坊配件5 染坊配件6 染坊配件7 染坊配件8 染坊配件9 染坊配件10 染坊配件11 染坊配件12 染坊配件13 七 兵器扇子制作 扇子1 扇子2 扇子3 扇子4 扇子5 扇子6 扇子7 扇子8 扇子9 扇子10 扇子11 扇子12 扇子13 扇子14 扇子15 扇子16 扇子17 扇子18 扇子19 扇子20 第一章CorelDRAW 基础操作 1. 必读4. CorelDRAW基本概念7. 开始绘图 10. 打开绘图13. 缩放和平移 2. 学习目标5. 启动CorelDRAW8. 保存绘图 11. 备份、还原文件14. 撤销、重做和重复动作 3. 学习思路6. CorelDRAW界面 9. 关闭绘图和退出程序12. 使用视图15. 思考延伸 第二章CorelDRAW绘制轮廓 16. 线条绘制19. 绘制书法线条22. 制定线条轮廓样式125. 应用笔刷28. 偏移喷涂线条 31. 绘制多个对象之间 34. 设置标注、尺度线格式 17. 绘制直线 20. 压感线条23. 制定线条轮廓样式2 26. 喷涂线条29. 喷涂对象的其他控制 32. 绘制标注 35. 思考延伸 18. 绘制曲线 21. 设置轮廓线格式 24. 复制轮廓笔刷27. 旋转喷涂线条30. 创建新的喷涂列表33. 绘制尺度线 第三章CorelDRAW绘制形状 36. 学习思路39. 绘制椭圆、圆形和弧形42. 绘制网格 37. 智能绘图工具40. 绘制多边形和星形43. 绘制预设定义形状 38. 绘制矩形和方形41. 绘制罗纹44. 思考延伸 第四章CorelDRAW 处理对象 45. 学习思路48. 复制属性、变换、效果51. 对齐对象54. 改变对象大小57. 组合对象 46. 选择对象49. 定位对象52. 使用动态导线 55. 旋转和镜像对象58. 思考延伸 47. 复制、再制和删除对象 50. 对齐和分布对象 53. 改变对象顺序56. 群组对象 第五章CorelDRAW 改变造型 59. 学习思路62. 添加删除节点65. 改变节点的类型68. 使用弹性模式 71. 应用变形效果74. 拆分、擦除部分对象 77. 调和对象 60. 转换曲线63. 连接节点66. 断开节点69. 涂抹对象72. 使用封套175. 删除线段78. 图框精确剪裁对象 61. 选择节点64. 对齐节点67. 延伸、缩放、旋转70. 使对象粗糙73. 使用封套276. 焊接、修剪和交叉对象79. 思考延伸 第六章CorelDRAW 使用符号 80. 学习思路83. 管理库 81. 创建符号84. 思考延伸 82. 编辑和删除符号 第七章CorelDRAW 填充对象 85. 学习思路88. 编辑渐变91. 网格填充 86. 填充单色89. 填充图案92. 思考延伸 87. 填充渐变90. 填充底纹 第八章CorelDRAW 添加三维效果 93. 学习思路 96. 创建矢量立体模型 94. 勾划对象轮廓线97. 创建阴影 95. 透视效果 98. 思考延伸 第九章CorelDRAW 更改对象的透明度 99. 学习思路 102. 思考延伸 100. 应用透明度1 101. 应用透明度2 第十章CorelDRAW 应用透镜 103. 学习思路 106. 思考延伸 104. 应用透镜 105. 编辑透镜 第十一章CorelDRAW 页面的管理 107. 学习思路110. 添加、重命名和删除 113. 设置辅助线 108. 编辑页面版面111. 使用标尺114. 设置绘图比例 109. 设置页面背景112. 设置网格115. 思考延伸 第十二章CorelDRAW 文本编辑 116. 学习思路119. 查找与转换文本122. 使文本适合路径125. 图文混排 128. 思考延伸 117. 添加与选择文本 120. 对齐与间隔文本123. 组合和拆分段落文本 126. 项目编号和方向 118. 更改文本外观 121. 位移与旋转文本124. 首字下沉和分栏 127. 转换文字为图形 第十三章 使用位图 129. 学习思路 132. 卷页滤镜 130. 导入和矢量图转位图133. 思考延伸 131. 裁剪和编辑位图
一 软件基础
基础1
基础2
基础3
基础4
基础5
基础6
基础7
基础8
基础9
基础10
基础11
基础12
基础13
二 2D曲线编辑
点级别
点级别2
点级别3
点级别4
点级别5
点级别6
点级别7
点级别8
段级别1
段级别2
线级别1
线级别2
线级别3
线条1
线条2
线条3
线条4
线条5
线条6
三 3D模型编辑
多边形1
多边形2
多边形3
多边形4
多边形5
多边形6
多边形7
多边形8
多边形9
多边形10
多边形11
多边形12
多边形14
多边形15
多边形16
多边形17
四 模型基础事例
基础事例1
基础事例2
基础事例3
基础事例4
基础事例5
基础事例6
基础事例7
基础事例8
基础事例9
基础事例10
基础事例11
五 植被制作
草的制作1
草的制作2
草的制作3
草的制作4
草的制作5
草的制作6
草的制作7
柳树1
柳树2
柳树3
柳树4
柳树5
柳树6
柳树7
柳树8
柳树9
柳树10
柳树11
柳树12
柳树13
柳树14
柳树15
柳树16
柳树17
柳树18
六 染坊配件制作
染坊配件1
染坊配件2
染坊配件3
染坊配件4
染坊配件5
染坊配件6
染坊配件7
染坊配件8
染坊配件9
染坊配件10
染坊配件11
染坊配件12
染坊配件13
七 兵器扇子制作
扇子1
扇子2
扇子3
扇子4
扇子5
扇子6
扇子7
扇子8
扇子9
扇子10
扇子11
扇子12
扇子13
扇子14
扇子15
扇子16
扇子17
扇子18
扇子19
扇子20
116. 学习思路119. 查找与转换文本122. 使文本适合路径125. 图文混排 128. 思考延伸
117. 添加与选择文本 120. 对齐与间隔文本123. 组合和拆分段落文本 126. 项目编号和方向
118. 更改文本外观 121. 位移与旋转文本124. 首字下沉和分栏 127. 转换文字为图形
129. 学习思路 132. 卷页滤镜
130. 导入和矢量图转位图133. 思考延伸