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多媒体通信系统(3.2上)  

2003-09-29 17:15:00|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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 3.2 Digital Media
  Digital media take advantage of advances in computer-processing techniques and inherit their strength from digital signals. The following distinguishing features make them superior to the analog media:
Robustness--The quality of digital media will not degrade as copies are made. They are most stable and more immune to the noises and errors that occur during processing and transmission. Analog signals suffer from signal-path attenuation and generation loss (as copies are made) and are influenced by the characteristics of the medium itself. 
Seamless integration--This involves the integration of different media through digital storage and processing and transmission technologies, regardless of the particular media properties. Therefore, digital media eliminate device dependency in an integrated environment and allow easy data composition of nonlinear editing.
Reusability and interchangeability--With the development of standards for the common exchange formats, digital media have greater potential to be reused and shared by multiple users. 
Ease of distributed potential--Thousands of copies may be distributed electronically by a simple command.
数字媒体发挥与计算机处理技术的亲缘优势,并继承了数字信号的长处。下述特征是它们比模拟媒体的优越之处:
鲁棒性——数字媒体的质量不会因复制而劣化。对于处理和传输过程中产生的噪声和差错,它们具有最强的稳定性和更不受影响。模拟信号由于信道衰落和复制损耗而受损伤,而且受媒介特性的影响。
无缝集成——这包括不同媒体通过数字存储、处理和传输技术的集成,与各种媒体的性质无关。因此,数字媒体解除了在集成环境里的器件依赖性,轻松实现非线性编辑的数据合成。
可复用性和互换性——随着公共交换格式标准的开发,数字媒体具有更大的让多重用户再生和共享的能力。
易于分配的能力——一条简单的指令就能分配数千拷贝。
Digital image Digital images are captured directly by a digital camera or indirectly by scanning a photograph with a scanner. They are displayed on the screen or printed.
数字图像  数字图像是用数字摄像机直接捕获的,或者使用扫描仪扫描照片间接捕获。它们显示在屏幕上或者打印出来。
      Digital images are composed of a collection of pixels that are arranged as a 2D matrix. This 2D or spatial representation is called the image resolution. Each pixel consists of three components: red (R), green (G) and blue (B). On a screen, each component of a pixel corresponds to a phosphor. A phosphor glows when excited by an electron gun. Various combinations of different RGB intensities produce different colors. The number of bits to represent a pixel is called the color depth, which decides the actual number of colors available to represent a pixel. Color depth is in turn determined by the size of the video buffer in the display circuitry.
数字图像是排列为2D矩阵的像素的集合。这种2D或空间表示法叫做图像分辨率。每个像素由三个分量组成:红(R)、绿(G)、蓝(B)。在屏幕上,像素的每一分量对应于一种荧光粉。荧光粉在受到电子枪激发时发光。各种RGB亮度的不同组合产生不同的色彩。代表一个像素的比特数叫做色深度,它决定了可用于表示一个像素的实际色彩数量。反过来,色深度取决于显示电路中视频缓冲器的大小。
      The resolution and color depth determine the presentation quality and the size of image storage. The more pixels and the more colors there are means the better the quality and the larger the volume. To reduce the storage requirement, three different approaches can be used:
Index color--This approach reduces the storage size by using a limited number of bits with a color lookup table (or color palette) to represent a pixel. Dithering can be applied to create additional colors by blending colors from the palette. This is a technique taking advantage of the fact that the human brain perceives the media color when two different colors are adjacent to one another. With palette optimization and color dithering, the range of the overall color available is still considerable, and the storage is reduced. 
Color subsampling--Humans perceive color as brightness, hue and saturation rather than as RGB components. Human vision is more sensitive to variation in the luminance (or brightness) than in the chrominance (or color difference). To take advantage of such differences in the human eye, light can be separated into the luminance and chrominance components instead of the RGB components. The color subsampling approach shrinks the file size by down-sampling the chrominance components, that is, using less bits to represent the chrominance components while having the luminance component unchanged. 
Spatial reduction--This approach, known as data compression, reduces the size by throwing away the spatial redundancy within the images. 
分辨率和色深度确定了表达质量和图像存储的大小。像素越多,色彩越多,就意味着更好的质量和更加昂贵。要减小所需的存储,可采用三种途径:
色彩索引——这种减小存储量的办法是用色彩检索表(或者调色板)来表示像素以限制比特数。抖动可以用于通过在调色板上混合色彩来创造更多的色彩。这种技术利用了这样一种事实:当两种色彩相距很近时人脑感知的是中间色彩。通过优化调色板和色彩抖动,可用色彩总数依然可观,而存储减小了。
色彩二次抽样——人类对色彩的感知,对亮度、色调和色饱和度要胜于RGB分量。人类视觉对亮度变化比对色度变化更敏感。利用人眼的这种差异,可以把光分为亮度和色度两个分量以代替RGB分量。通过对色度分量降抽样,用较少的比特代表色度分量,亮度分量保持不变,这样,色彩二次抽样技术就缩小了文件大小。
空间压缩——这种叫做数据压缩,通过丢弃图像中的空间冗余来减小文件。
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